Aprire chiudere: differenze tra le versioni
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| − | Bersaglio : Oggetto che pesa fino a 15 kg o portale da aprire o chiudere | + | [[Bersaglio]]: Oggetto che pesa fino a 15 kg o portale da aprire o chiudere |
| − | Durata: Istantanea | + | [[Durata]]: Istantanea |
| − | Tiro salvezza: Volontà nega (oggetto) | + | [[Tiro salvezza]]: Volontà nega (oggetto) |
| − | Resistenza agli incantesimi: Si (oggetto) | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Si (oggetto) |
L'incantatore apre o chiude (a sua scelta) una porta, un forziere, una scatola, una finestra, una borsa, un borsellino, una bottiglia, un barile o un qualsiasi altro contenitore. Se c'è qualcosa che ne impedisce l'apertura (come una spranga su una porta o un lucchetto su un forziere), l'incantesimo fallisce. Inoltre, l'incantesimo può aprire o chiudere solo oggetti che pesino 15 kg o meno. Di conseguenza, porte, forzieri e oggetti simili creati per creature enormi sono oltre la portata dell'incantesimo. | L'incantatore apre o chiude (a sua scelta) una porta, un forziere, una scatola, una finestra, una borsa, un borsellino, una bottiglia, un barile o un qualsiasi altro contenitore. Se c'è qualcosa che ne impedisce l'apertura (come una spranga su una porta o un lucchetto su un forziere), l'incantesimo fallisce. Inoltre, l'incantesimo può aprire o chiudere solo oggetti che pesino 15 kg o meno. Di conseguenza, porte, forzieri e oggetti simili creati per creature enormi sono oltre la portata dell'incantesimo. | ||
Versione attuale delle 16:04, 23 set 2023
Trasmutazione
Livello : Brd 0, Str 0, Wu Jen 0
Componenti: V, S, F
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio: Oggetto che pesa fino a 15 kg o portale da aprire o chiudere
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Volontà nega (oggetto)
Resistenza agli incantesimi: Si (oggetto)
L'incantatore apre o chiude (a sua scelta) una porta, un forziere, una scatola, una finestra, una borsa, un borsellino, una bottiglia, un barile o un qualsiasi altro contenitore. Se c'è qualcosa che ne impedisce l'apertura (come una spranga su una porta o un lucchetto su un forziere), l'incantesimo fallisce. Inoltre, l'incantesimo può aprire o chiudere solo oggetti che pesino 15 kg o meno. Di conseguenza, porte, forzieri e oggetti simili creati per creature enormi sono oltre la portata dell'incantesimo.
Focus: Una chiave di ottone.