Freccia infuocata: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Componenti: V, S, M
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Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
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Bersaglio, area, effetto: Cinquanta proiettili, di cui tutti devono essere in contatto l'uno con l'altro al momento del lancio
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Durata: 10 minuti per livello
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Tiro salvezza: Nessuno
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Resistenza agli incantesimi: No
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L'incantatore rende delle normali munizioni (come frecce, quadrelli, shuriken e pietre) proiettili infuocati. Ogni munizione infligge 1d6 danni da fuoco extra a qualsiasi bersaglio che colpisca.  
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L'incantatore rende delle normali munizioni (come [[frecce]], [[quadrelli]], [[shuriken]] e pietre) proiettili infuocati. Ogni munizione infligge 1d6 danni da fuoco extra a qualsiasi bersaglio che colpisca.  
  
 
Un proiettile infuocato può facilmente incendiare un oggetto o una struttura infiammabile, ma non riuscirà a far prender fuoco a una creatura che colpisce.  
 
Un proiettile infuocato può facilmente incendiare un oggetto o una struttura infiammabile, ma non riuscirà a far prender fuoco a una creatura che colpisce.  

Versione attuale delle 07:54, 27 set 2023

Trasmutazione Fuoco

Livello: MaC 3, Str 3

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Cinquanta proiettili, di cui tutti devono essere in contatto l'uno con l'altro al momento del lancio

Durata: 10 minuti per livello

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

L'incantatore rende delle normali munizioni (come frecce, quadrelli, shuriken e pietre) proiettili infuocati. Ogni munizione infligge 1d6 danni da fuoco extra a qualsiasi bersaglio che colpisca.

Un proiettile infuocato può facilmente incendiare un oggetto o una struttura infiammabile, ma non riuscirà a far prender fuoco a una creatura che colpisce.

Componente materiale: Una goccia d'olio e un frammento di pietra focaia.