Freccia infuocata: differenze tra le versioni
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− | Componenti: V, S, M | + | [[Componenti]]: V, S, M |
− | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
− | Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) | + | [[Raggio di azione]]: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) |
− | Bersaglio, area, effetto: Cinquanta proiettili, di cui tutti devono essere in contatto l'uno con l'altro al momento del lancio | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Cinquanta proiettili, di cui tutti devono essere in contatto l'uno con l'altro al momento del lancio |
− | Durata: 10 minuti per livello | + | [[Durata]]: 10 minuti per livello |
− | Tiro salvezza: Nessuno | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno |
− | Resistenza agli incantesimi: No | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No |
− | L'incantatore rende delle normali munizioni (come frecce, quadrelli, shuriken e pietre) proiettili infuocati. Ogni munizione infligge 1d6 danni da fuoco extra a qualsiasi bersaglio che colpisca. | + | L'incantatore rende delle normali munizioni (come [[frecce]], [[quadrelli]], [[shuriken]] e pietre) proiettili infuocati. Ogni munizione infligge 1d6 danni da fuoco extra a qualsiasi bersaglio che colpisca. |
Un proiettile infuocato può facilmente incendiare un oggetto o una struttura infiammabile, ma non riuscirà a far prender fuoco a una creatura che colpisce. | Un proiettile infuocato può facilmente incendiare un oggetto o una struttura infiammabile, ma non riuscirà a far prender fuoco a una creatura che colpisce. |
Versione attuale delle 07:54, 27 set 2023
Trasmutazione Fuoco
Livello: MaC 3, Str 3
Componenti: V, S, M
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Cinquanta proiettili, di cui tutti devono essere in contatto l'uno con l'altro al momento del lancio
Durata: 10 minuti per livello
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
L'incantatore rende delle normali munizioni (come frecce, quadrelli, shuriken e pietre) proiettili infuocati. Ogni munizione infligge 1d6 danni da fuoco extra a qualsiasi bersaglio che colpisca.
Un proiettile infuocato può facilmente incendiare un oggetto o una struttura infiammabile, ma non riuscirà a far prender fuoco a una creatura che colpisce.
Componente materiale: Una goccia d'olio e un frammento di pietra focaia.