Incantesimi consacrati: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
| Riga 3: | Riga 3: | ||
Prerequisito: Qualsiasi allineamento buono. | Prerequisito: Qualsiasi allineamento buono. | ||
| − | Beneficio: Un incantesimo modificato dal personaggio dotato di questo talento ottiene il descrittore del bene. Inoltre, se l'incantesimo infligge danni, la metà dei danni (arrotondati per difetto) risulta direttamente dal potere divino e quindi non è soggetta all'essere ridotta dalla resistenza o dall'immunità agli attacchi basati sull'energia. Ad esempio, un incantesimo tempesta di fuoco consacrato lanciato da un chierico di 16° livello infligge 16d6 danni, di cui metà sono danni da fuoco e metà sono potere divino puro. Di conseguenza, le creature immuni al fuoco subiscono comunque dei danni. | + | Beneficio: Un incantesimo modificato dal personaggio dotato di questo talento ottiene il descrittore del bene. Inoltre, se l'incantesimo infligge danni, la metà dei danni (arrotondati per difetto) risulta direttamente dal potere divino e quindi non è soggetta all'essere ridotta dalla resistenza o dall'immunità agli attacchi basati sull'energia. Ad esempio, un incantesimo tempesta di fuoco consacrato lanciato da un chierico di 16° livello infligge 16d6 danni, di cui metà sono danni da fuoco e metà sono potere divino puro. Di conseguenza, le creature immuni al fuoco subiscono comunque dei danni. |
| + | |||
| + | Slot incantesimo +1. | ||
[[Category: Metamagia]] [[Category: Talenti]] [[Category: Talenti 3.5]] | [[Category: Metamagia]] [[Category: Talenti]] [[Category: Talenti 3.5]] | ||
Versione delle 17:08, 10 ott 2014
Il personaggio può infondere nei propri incantesimi l'energia grezza del bene.
Prerequisito: Qualsiasi allineamento buono.
Beneficio: Un incantesimo modificato dal personaggio dotato di questo talento ottiene il descrittore del bene. Inoltre, se l'incantesimo infligge danni, la metà dei danni (arrotondati per difetto) risulta direttamente dal potere divino e quindi non è soggetta all'essere ridotta dalla resistenza o dall'immunità agli attacchi basati sull'energia. Ad esempio, un incantesimo tempesta di fuoco consacrato lanciato da un chierico di 16° livello infligge 16d6 danni, di cui metà sono danni da fuoco e metà sono potere divino puro. Di conseguenza, le creature immuni al fuoco subiscono comunque dei danni.
Slot incantesimo +1.