Colpo karmico: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Beneficio: Il personaggio può compiere un attacco di opportunità contro un avversario che lo colpisce in mischia. Nella sua azione, il personaggio sceglie di subire una penalità di -4 alla Classe Armatura in cambio della possibilità di compiere un attacco di opportunità contro qualsiasi creatura che effettui con successo un attacco in mischia o un attacco di contatto in mischia contro di lui. L'avversario che colpisce il personaggio deve essere nell'area da lui minacciata, e questo talento non garantisce al personaggio più attacchi di opportunità di quanti gli sarebbero normalmente concessi in un round. Nel proprio turno il personaggio specifica che sta attivando questo talento, e il cambiamento alla sua Classe Armatura e la sua capacità di compiere questi speciali attacchi di opportunità durano fino al suo turno successivo.
 
Beneficio: Il personaggio può compiere un attacco di opportunità contro un avversario che lo colpisce in mischia. Nella sua azione, il personaggio sceglie di subire una penalità di -4 alla Classe Armatura in cambio della possibilità di compiere un attacco di opportunità contro qualsiasi creatura che effettui con successo un attacco in mischia o un attacco di contatto in mischia contro di lui. L'avversario che colpisce il personaggio deve essere nell'area da lui minacciata, e questo talento non garantisce al personaggio più attacchi di opportunità di quanti gli sarebbero normalmente concessi in un round. Nel proprio turno il personaggio specifica che sta attivando questo talento, e il cambiamento alla sua Classe Armatura e la sua capacità di compiere questi speciali attacchi di opportunità durano fino al suo turno successivo.
  
[[Category: Talenti]] [[Category: Talenti 3.5]]
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[[Category: Generale]] [[Category: Talenti]] [[Category: Talenti 3.5]]

Versione delle 17:25, 26 set 2014

Il personaggio ha imparato a colpire quando il suo avversario è più vulnerabile: nello slesso istante in cui l'avversario lo colpisce.

Prerequisiti: Des 13, Maestria in Combattimento, Schivare.

Beneficio: Il personaggio può compiere un attacco di opportunità contro un avversario che lo colpisce in mischia. Nella sua azione, il personaggio sceglie di subire una penalità di -4 alla Classe Armatura in cambio della possibilità di compiere un attacco di opportunità contro qualsiasi creatura che effettui con successo un attacco in mischia o un attacco di contatto in mischia contro di lui. L'avversario che colpisce il personaggio deve essere nell'area da lui minacciata, e questo talento non garantisce al personaggio più attacchi di opportunità di quanti gli sarebbero normalmente concessi in un round. Nel proprio turno il personaggio specifica che sta attivando questo talento, e il cambiamento alla sua Classe Armatura e la sua capacità di compiere questi speciali attacchi di opportunità durano fino al suo turno successivo.