Raggio polare: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Resistenza agli incantesimi: Si
 
Resistenza agli incantesimi: Si
  
Un raggio azzurrognolo di aria gelida e ghiaccio scaturisce dalla mano dell'incantatore, che deve effettuare con successo un attacco di contatto a distanza con il raggi o per infliggere danni al bersaglio.  
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Un raggio azzurrognolo di aria gelida e ghiaccio scaturisce dalla mano dell'incantatore, che deve effettuare con successo un attacco di contatto a distanza con il raggio per infliggere danni al bersaglio.  
  
 
Il raggio infligge 1d6 danni da freddo per livello dell'incantatore (massimo 25d6).  
 
Il raggio infligge 1d6 danni da freddo per livello dell'incantatore (massimo 25d6).  

Versione delle 19:28, 17 nov 2014

Invocazione Freddo

Livello: mago combattente 8, Str 8

Componenti: V, S, F

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Raggio

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: Si

Un raggio azzurrognolo di aria gelida e ghiaccio scaturisce dalla mano dell'incantatore, che deve effettuare con successo un attacco di contatto a distanza con il raggio per infliggere danni al bersaglio.

Il raggio infligge 1d6 danni da freddo per livello dell'incantatore (massimo 25d6).

Focus: Un piccolo cono o prisma di ceramica bianca.