Balena fanone: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Animale Mastodontico
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Animale Mastodontico - GS: 6 - Allineamento: Neutrale
 
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Dadi Vita: 12d8+78 (132 pf)
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Iniziativa: +1
 
Iniziativa: +1
  
Velocità: Nuotare 12 m (8 quadretti)
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Classe Armatura: 16 (-4 taglia, +1 Des, +9 naturale), contatto 7, colto alla sprovvista 15
 
Classe Armatura: 16 (-4 taglia, +1 Des, +9 naturale), contatto 7, colto alla sprovvista 15
  
Attacco base/Lotta: +9/+33
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Dadi Vita: 12d8+78 (132 pf)
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Tiri salvezza: Temp +14, Rifl +9, Vol +5
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Qualità speciali: Vista cieca 36 m, trattenere il fiato, visione crepuscolare
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Velocità: Nuotare 12 m (8 quadretti)
  
 
Attacco: Colpo di coda +17 in mischia (1d8+18)
 
Attacco: Colpo di coda +17 in mischia (1d8+18)
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Attacchi speciali: -
 
Attacchi speciali: -
  
Qualità speciali: Vista cieca 36 m, trattenere il fiato, visione crepuscolare
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
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Tiri salvezza: Temp +14, Rifl +9, Vol +5
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Caratteristiche: For 35, Des 13, Cos 22, Int 2, Sag 12, Car 6
 
Caratteristiche: For 35, Des 13, Cos 22, Int 2, Sag 12, Car 6
  
Abilità: Ascoltare +15*, Nuotare +20, Osservare +14*
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Attacco base/Lotta: +9/+33
  
 
Talenti: Allerta, Duro a Morire, Resistenza Fisica, Robustezza (2)
 
Talenti: Allerta, Duro a Morire, Resistenza Fisica, Robustezza (2)
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Abilità: Ascoltare +15*, Nuotare +20, Osservare +14*
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Linguaggi: -
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Ambiente: Acquatico caldo
 
Ambiente: Acquatico caldo
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Organizzazione: Solitario
 
Organizzazione: Solitario
  
Grado di sfida: 6
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Tesoro: -
  
 
Avanzamento: 13-18 DV (Mastodontico); 19-36 DV (Colossale)
 
Avanzamento: 13-18 DV (Mastodontico); 19-36 DV (Colossale)
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Alcune varietà di questi mammiferi marini sono tra i più grossi animali conosciuti. Le balene relativamente piccole (come l'orca qui presentata) sono predatori voraci, che attaccano praticamente qualsiasi cosa percepiscano.
 
Alcune varietà di questi mammiferi marini sono tra i più grossi animali conosciuti. Le balene relativamente piccole (come l'orca qui presentata) sono predatori voraci, che attaccano praticamente qualsiasi cosa percepiscano.
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*Combattimento
  
 
Vista cieca (Str): Le balene riescono a "vedere" emettendo suoni ad alta frequenza, non percepibili dalla maggior parte delle altre creature, che consentono loro di localizzare oggetti e creature entro un raggio di circa 36 metri. Un incantesimo silenzio nega questa capacità speciale e costringe la balena ad affidarsi alla sua capacità visiva, buona quasi quanto quella umana.
 
Vista cieca (Str): Le balene riescono a "vedere" emettendo suoni ad alta frequenza, non percepibili dalla maggior parte delle altre creature, che consentono loro di localizzare oggetti e creature entro un raggio di circa 36 metri. Un incantesimo silenzio nega questa capacità speciale e costringe la balena ad affidarsi alla sua capacità visiva, buona quasi quanto quella umana.
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Abilità: Una balena riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di Nuotare effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratta o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta.
 
Abilità: Una balena riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di Nuotare effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratta o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta.
  
*Le balene ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare e Osservare. Tali bonus vengono meno qualora la capacità di vista cieca venga negata.
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Le balene ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare e Osservare. Tali bonus vengono meno qualora la capacità di vista cieca venga negata.
  
 
[[Category:Animale]] [[Category:Acquatici caldi]] [[Category:Grado di Sfida 6]]
 
[[Category:Animale]] [[Category:Acquatici caldi]] [[Category:Grado di Sfida 6]]

Versione delle 10:37, 29 dic 2014

Animale Mastodontico - GS: 6 - Allineamento: Neutrale

Iniziativa: +1

  • Difesa

Classe Armatura: 16 (-4 taglia, +1 Des, +9 naturale), contatto 7, colto alla sprovvista 15

Dadi Vita: 12d8+78 (132 pf)

Tiri salvezza: Temp +14, Rifl +9, Vol +5

Qualità speciali: Vista cieca 36 m, trattenere il fiato, visione crepuscolare

  • Attacco

Velocità: Nuotare 12 m (8 quadretti)

Attacco: Colpo di coda +17 in mischia (1d8+18)

Attacco completo: Colpo di coda +17 in mischia (1d8+18)

Spazio/Portata: 6 m/4,5m

Attacchi speciali: -

  • Statistiche

Caratteristiche: For 35, Des 13, Cos 22, Int 2, Sag 12, Car 6

Attacco base/Lotta: +9/+33

Talenti: Allerta, Duro a Morire, Resistenza Fisica, Robustezza (2)

Abilità: Ascoltare +15*, Nuotare +20, Osservare +14*

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Acquatico caldo

Organizzazione: Solitario

Tesoro: -

Avanzamento: 13-18 DV (Mastodontico); 19-36 DV (Colossale)

Modificatore di livello: -

Le statistiche qui riportate descrivono balene di lunghezza compresa tra i 9 e i 18 metri, che si cibano di plancton, quali le balene grigie.

Queste imponenti creature sono sorprendentemente miti. Se attaccate o provocate, si daranno alla fuga o reagiranno.

Balena

Alcune varietà di questi mammiferi marini sono tra i più grossi animali conosciuti. Le balene relativamente piccole (come l'orca qui presentata) sono predatori voraci, che attaccano praticamente qualsiasi cosa percepiscano.

  • Combattimento

Vista cieca (Str): Le balene riescono a "vedere" emettendo suoni ad alta frequenza, non percepibili dalla maggior parte delle altre creature, che consentono loro di localizzare oggetti e creature entro un raggio di circa 36 metri. Un incantesimo silenzio nega questa capacità speciale e costringe la balena ad affidarsi alla sua capacità visiva, buona quasi quanto quella umana.

Trattenere il fiato (Str): Una balena può trattenere il fiato per un numero di round pari al suo punteggio di Costituzione x 8 prima di rischiare di affogare.

Abilità: Una balena riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di Nuotare effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratta o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta.

Le balene ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare e Osservare. Tali bonus vengono meno qualora la capacità di vista cieca venga negata.