Scheletro, megaraptor: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Scheletro Non morto Enorme
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Non morto
  
Dadi Vita: 12d12 (78 pf)
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Taglia: Enorme
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GS: 6
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Allineamento: Sempre neutrale malvagio
  
 
Iniziativa: +7
 
Iniziativa: +7
  
Velocità: 18 m (12 quadretti)
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*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
  
 
Classe Armatura: 14 (-2 taglia, +3 Des, +3 naturale), contatto 1l, colto alla sprovvista 11
 
Classe Armatura: 14 (-2 taglia, +3 Des, +3 naturale), contatto 1l, colto alla sprovvista 11
  
Attacco base/Lotta: +6/+19
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Dadi Vita: 12d12 (78 pf)
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Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +7, Vol +8
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Qualità speciali: Riduzione del danno 5/contundente, scurovisione 18 m, immunità al freddo, tratti dei non Qualità speciali: morti
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
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Velocità: 18 m (12 quadretti)
  
 
Attacco: Speroni +9 in mischia (2d8+5)
 
Attacco: Speroni +9 in mischia (2d8+5)
  
Attacco completo: Speroni +9 in mischia (2d8+5) e 2 artigli +4 in mischia (1d8+2) e morso +4 in mischia  
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Attacco completo: Speroni +9 in mischia (2d8+5) e 2 artigli +4 in mischia (1d8+2) e morso +4 in mischia (2d6+2)
  
Spazio/Portata: 4,5 m/3 m(2d6+2)
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Spazio/Portata: 4,5 m/3 m
  
Attacchi speciali: Riduzione del danno 5/contundente, scurovisione 18 m, immunità al freddo, tratti dei non Qualità speciali: morti
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Attacchi speciali: -
  
Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +7, Vol +8
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
  
 
Caratteristiche: For 21, Des 17, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
 
Caratteristiche: For 21, Des 17, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
  
Abilità: -
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Attacco base/[[Lottare|Lotta]]: +6/+19
  
 
Talenti: Iniziativa Migliorata
 
Talenti: Iniziativa Migliorata
  
Ambiente: Foreste calde
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Abilità: -
  
Organizzazione: Qualsiasi
+
Linguaggi: -
  
Grado di Sfida: 6
+
*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
Tesoro: Nessuno
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Ambiente: Foreste calde
  
Allineamento: Sempre neutrale malvagio
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Organizzazione: Qualsiasi
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Tesoro: -
  
 
Avanzamento: 13-16 DV (Enorme); 17-20 DV (Mastodontico)
 
Avanzamento: 13-16 DV (Enorme); 17-20 DV (Mastodontico)

Versione delle 18:12, 12 gen 2015

Non morto

Taglia: Enorme

GS: 6

Allineamento: Sempre neutrale malvagio

Iniziativa: +7

  • Difesa

Classe Armatura: 14 (-2 taglia, +3 Des, +3 naturale), contatto 1l, colto alla sprovvista 11

Dadi Vita: 12d12 (78 pf)

Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +7, Vol +8

Qualità speciali: Riduzione del danno 5/contundente, scurovisione 18 m, immunità al freddo, tratti dei non Qualità speciali: morti

  • Attacco

Velocità: 18 m (12 quadretti)

Attacco: Speroni +9 in mischia (2d8+5)

Attacco completo: Speroni +9 in mischia (2d8+5) e 2 artigli +4 in mischia (1d8+2) e morso +4 in mischia (2d6+2)

Spazio/Portata: 4,5 m/3 m

Attacchi speciali: -

  • Statistiche

Caratteristiche: For 21, Des 17, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1

Attacco base/Lotta: +6/+19

Talenti: Iniziativa Migliorata

Abilità: -

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Foreste calde

Organizzazione: Qualsiasi

Tesoro: -

Avanzamento: 13-16 DV (Enorme); 17-20 DV (Mastodontico)

Modificatore di livello: -

Template:Scheletro 3.5