Capodoglio: differenze tra le versioni
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Animale Mastodontico | Animale Mastodontico | ||
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Dadi Vita: 12d8+87 (141 pf) | Dadi Vita: 12d8+87 (141 pf) | ||
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Iniziativa: + 1 | Iniziativa: + 1 | ||
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Velocità: Nuotare 12 m (8 quadretti) | Velocità: Nuotare 12 m (8 quadretti) | ||
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Classe Armatura: 16 (-4- taglia, +1 Des, +9 naturale), contatto 7, colto alla sprovvista 15 | Classe Armatura: 16 (-4- taglia, +1 Des, +9 naturale), contatto 7, colto alla sprovvista 15 | ||
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Attacco base/Lotta: +9/+33 | Attacco base/Lotta: +9/+33 | ||
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Attacco: Morso +17 in mischia (4d6+12) | Attacco: Morso +17 in mischia (4d6+12) | ||
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Attacco completo: Morso +17 in mischia (4d6+12) e colpo di coda +12 in mischia (1d8+6) Spazio/Portata: 6 m/4,5 m | Attacco completo: Morso +17 in mischia (4d6+12) e colpo di coda +12 in mischia (1d8+6) Spazio/Portata: 6 m/4,5 m | ||
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Attacchi speciali: - | Attacchi speciali: - | ||
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Qualità speciali: Vista cieca 36 m, trattenere il fiato, visione crepuscolare | Qualità speciali: Vista cieca 36 m, trattenere il fiato, visione crepuscolare | ||
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Tiri salvezza: Temp +15, Rifl +9, Vol + 6 | Tiri salvezza: Temp +15, Rifl +9, Vol + 6 | ||
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Caratteristiche: For 35, Des 13, Cos 24, Int 2, Sag 14, Car 6 | Caratteristiche: For 35, Des 13, Cos 24, Int 2, Sag 14, Car 6 | ||
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Abilità: Ascoltare +15*, Nuotare +20, Osservare +14* | Abilità: Ascoltare +15*, Nuotare +20, Osservare +14* | ||
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Talenti: Allerta, Attacco Naturale Migliorato (morso), Duro a Morire, Resistenza Fisica, Robustezza | Talenti: Allerta, Attacco Naturale Migliorato (morso), Duro a Morire, Resistenza Fisica, Robustezza | ||
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Ambiente: Acquatico temperato | Ambiente: Acquatico temperato | ||
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Organizzazione: Solitario o branco (6-11) | Organizzazione: Solitario o branco (6-11) | ||
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Grado di sfida: 7 | Grado di sfida: 7 | ||
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Avanzamento: 13-18 DV (Mastodontico); 19-36 DV (Colossale) | Avanzamento: 13-18 DV (Mastodontico); 19-36 DV (Colossale) | ||
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Modificatore di livello: - | Modificatore di livello: - | ||
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Conosciute anche col nome di spermaceti, queste creature possono raggiungere una lunghezza di 18 metri. Danno la caccia alle seppie giganti. | Conosciute anche col nome di spermaceti, queste creature possono raggiungere una lunghezza di 18 metri. Danno la caccia alle seppie giganti. | ||
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Balena | Balena | ||
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Alcune varietà di questi mammiferi marini sono tra i più grossi animali conosciuti. Le balene relativamente piccole (come l'orca qui presentata) sono predatori voraci, che attaccano praticamente qualsiasi cosa percepiscano. | Alcune varietà di questi mammiferi marini sono tra i più grossi animali conosciuti. Le balene relativamente piccole (come l'orca qui presentata) sono predatori voraci, che attaccano praticamente qualsiasi cosa percepiscano. | ||
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Vista cieca (Str): Le balene riescono a "vedere" emettendo suoni ad alta frequenza, non percepibili dalla maggior parte delle altre creature, che consentono loro di localizzare oggetti e creature entro un raggio di circa 36 metri. Un incantesimo silenzio nega questa capacità speciale e costringe la balena ad affidarsi alla sua capacità visiva, buona quasi quanto quella umana. | Vista cieca (Str): Le balene riescono a "vedere" emettendo suoni ad alta frequenza, non percepibili dalla maggior parte delle altre creature, che consentono loro di localizzare oggetti e creature entro un raggio di circa 36 metri. Un incantesimo silenzio nega questa capacità speciale e costringe la balena ad affidarsi alla sua capacità visiva, buona quasi quanto quella umana. | ||
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Trattenere il fiato (Str): Una balena può trattenere il fiato per un numero di round pari al suo punteggio di Costituzione x 8 prima di rischiare di affogare. | Trattenere il fiato (Str): Una balena può trattenere il fiato per un numero di round pari al suo punteggio di Costituzione x 8 prima di rischiare di affogare. | ||
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Abilità: Una balena riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di Nuotare effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratta o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta. | Abilità: Una balena riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di Nuotare effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratta o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta. | ||
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*Le balene ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare e Osservare. Tali bonus vengono meno qualora la capacità di vista cieca venga negata. | *Le balene ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare e Osservare. Tali bonus vengono meno qualora la capacità di vista cieca venga negata. |
Versione delle 16:27, 7 feb 2014
Animale Mastodontico
Dadi Vita: 12d8+87 (141 pf)
Iniziativa: + 1
Velocità: Nuotare 12 m (8 quadretti)
Classe Armatura: 16 (-4- taglia, +1 Des, +9 naturale), contatto 7, colto alla sprovvista 15
Attacco base/Lotta: +9/+33
Attacco: Morso +17 in mischia (4d6+12)
Attacco completo: Morso +17 in mischia (4d6+12) e colpo di coda +12 in mischia (1d8+6) Spazio/Portata: 6 m/4,5 m
Attacchi speciali: -
Qualità speciali: Vista cieca 36 m, trattenere il fiato, visione crepuscolare
Tiri salvezza: Temp +15, Rifl +9, Vol + 6
Caratteristiche: For 35, Des 13, Cos 24, Int 2, Sag 14, Car 6
Abilità: Ascoltare +15*, Nuotare +20, Osservare +14*
Talenti: Allerta, Attacco Naturale Migliorato (morso), Duro a Morire, Resistenza Fisica, Robustezza
Ambiente: Acquatico temperato
Organizzazione: Solitario o branco (6-11)
Grado di sfida: 7
Avanzamento: 13-18 DV (Mastodontico); 19-36 DV (Colossale)
Modificatore di livello: -
Conosciute anche col nome di spermaceti, queste creature possono raggiungere una lunghezza di 18 metri. Danno la caccia alle seppie giganti.
Balena
Alcune varietà di questi mammiferi marini sono tra i più grossi animali conosciuti. Le balene relativamente piccole (come l'orca qui presentata) sono predatori voraci, che attaccano praticamente qualsiasi cosa percepiscano.
Vista cieca (Str): Le balene riescono a "vedere" emettendo suoni ad alta frequenza, non percepibili dalla maggior parte delle altre creature, che consentono loro di localizzare oggetti e creature entro un raggio di circa 36 metri. Un incantesimo silenzio nega questa capacità speciale e costringe la balena ad affidarsi alla sua capacità visiva, buona quasi quanto quella umana.
Trattenere il fiato (Str): Una balena può trattenere il fiato per un numero di round pari al suo punteggio di Costituzione x 8 prima di rischiare di affogare.
Abilità: Una balena riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di Nuotare effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratta o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta.
- Le balene ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare e Osservare. Tali bonus vengono meno qualora la capacità di vista cieca venga negata.