Tigre ferale con aumentare evocazione: differenze tra le versioni
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Animale Grande | Animale Grande | ||
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Dadi Vita: 16d8+80 (152 pf) | Dadi Vita: 16d8+80 (152 pf) | ||
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Iniziativa: +2 | Iniziativa: +2 | ||
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Velocità: 12 m (8 quadretti) | Velocità: 12 m (8 quadretti) | ||
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Classe Armatura: 17 (-1 taglia, +2 Des, +6 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 15 Attacco base/Lotta: +12/+26 | Classe Armatura: 17 (-1 taglia, +2 Des, +6 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 15 Attacco base/Lotta: +12/+26 | ||
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Attacco: Artiglio +22 in mischia (2d4+10) | Attacco: Artiglio +22 in mischia (2d4+10) | ||
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Attacco completo: 2 artigli +22 in mischia (2d4+10) e morso +16 in mischia (2d6+6) | Attacco completo: 2 artigli +22 in mischia (2d4+10) e morso +16 in mischia (2d6+6) | ||
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Spazio/Portata: 3 m/1,5 m | Spazio/Portata: 3 m/1,5 m | ||
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Attacchi speciali: Afferrare migliorato, assaltare, artigliare 2d4+6 | Attacchi speciali: Afferrare migliorato, assaltare, artigliare 2d4+6 | ||
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Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto | Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto | ||
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Tiri salvezza: Temp +15, Rifl +12, Vol +11 | Tiri salvezza: Temp +15, Rifl +12, Vol +11 | ||
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Caratteristiche: For 31, Des 15, Cos 21, Int 2, Sag 12, Car 10 | Caratteristiche: For 31, Des 15, Cos 21, Int 2, Sag 12, Car 10 | ||
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Abilità: Ascoltare +6, Muoversi Silenziosamente +11, Nascondersi +7*, Nuotare +12, Osservare +7, Saltare +16 | Abilità: Ascoltare +6, Muoversi Silenziosamente +11, Nascondersi +7*, Nuotare +12, Osservare +7, Saltare +16 | ||
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Talenti: Allerta, Arma Focalizzata (artiglio), Attacco Naturale Migliorato (artiglio), Attacco Naturale Migliorato (morso), Correre, Furtivo | Talenti: Allerta, Arma Focalizzata (artiglio), Attacco Naturale Migliorato (artiglio), Attacco Naturale Migliorato (morso), Correre, Furtivo | ||
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Ambiente: Foreste calde | Ambiente: Foreste calde | ||
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Organizzazione: Solitario o coppia | Organizzazione: Solitario o coppia | ||
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Grado di Sfida: 8 | Grado di Sfida: 8 | ||
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Tesoro: Nessuno | Tesoro: Nessuno | ||
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Allineamento: Sempre neutrale | Allineamento: Sempre neutrale | ||
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Avanzamento: 17-32 DV (Grande); 33-48 DV (Enorme) | Avanzamento: 17-32 DV (Grande); 33-48 DV (Enorme) | ||
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Modificatore di livello: - | Modificatore di livello: - | ||
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Questo immenso felino mostruoso è alto al garrese come un umano. Ha un corpo sinuoso con strisce scure e zampe grandi come un, piccolo scudo. Le tigri crudeli danno la caccia a tutto ciò che si muove. Con molta pazienza seguono di soppiatto una preda potenziale e sferrano il loro attacco quando questa abbassa la guardia. Le tigri crudeli crescono fino a 10,5 metri di lunghezza e pesano fino a 3.000 kg. | Questo immenso felino mostruoso è alto al garrese come un umano. Ha un corpo sinuoso con strisce scure e zampe grandi come un, piccolo scudo. Le tigri crudeli danno la caccia a tutto ciò che si muove. Con molta pazienza seguono di soppiatto una preda potenziale e sferrano il loro attacco quando questa abbassa la guardia. Le tigri crudeli crescono fino a 10,5 metri di lunghezza e pesano fino a 3.000 kg. | ||
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Combattimento | Combattimento | ||
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Una tigre crudele all'attacco rincorre la preda, le balza addosso, la morde e l'artiglia mentre la ghermisce con le sue zampe posteriori. | Una tigre crudele all'attacco rincorre la preda, le balza addosso, la morde e l'artiglia mentre la ghermisce con le sue zampe posteriori. | ||
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Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, una tigre crudele deve colpire con il suo morso. Quindi può tentare di iniziare una lotta con un'azione gratuita, senza provocare alcun attacco di opportunità. Se vince la prova di lotta, ha stabilito una presa e può artigliare. | Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, una tigre crudele deve colpire con il suo morso. Quindi può tentare di iniziare una lotta con un'azione gratuita, senza provocare alcun attacco di opportunità. Se vince la prova di lotta, ha stabilito una presa e può artigliare. | ||
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Assaltare (Str): Se una tigre crudele carica, può portare un attacco completo, compresi due attacchi per artigliare. | Assaltare (Str): Se una tigre crudele carica, può portare un attacco completo, compresi due attacchi per artigliare. | ||
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Artigliare (Str): Bonus di attacco +20 in mischia, 2d4+6 danni. | Artigliare (Str): Bonus di attacco +20 in mischia, 2d4+6 danni. | ||
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Abilità: Le tigri crudeli ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Muoversi Silenziosamente e Nascondersi. Nelle zone con erba alta o fitto sottobosco il bonus razziale diventa di +8. | Abilità: Le tigri crudeli ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Muoversi Silenziosamente e Nascondersi. Nelle zone con erba alta o fitto sottobosco il bonus razziale diventa di +8. |
Versione delle 18:57, 7 feb 2014
Animale Grande
Dadi Vita: 16d8+80 (152 pf)
Iniziativa: +2
Velocità: 12 m (8 quadretti)
Classe Armatura: 17 (-1 taglia, +2 Des, +6 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 15 Attacco base/Lotta: +12/+26
Attacco: Artiglio +22 in mischia (2d4+10)
Attacco completo: 2 artigli +22 in mischia (2d4+10) e morso +16 in mischia (2d6+6)
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
Attacchi speciali: Afferrare migliorato, assaltare, artigliare 2d4+6
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
Tiri salvezza: Temp +15, Rifl +12, Vol +11
Caratteristiche: For 31, Des 15, Cos 21, Int 2, Sag 12, Car 10
Abilità: Ascoltare +6, Muoversi Silenziosamente +11, Nascondersi +7*, Nuotare +12, Osservare +7, Saltare +16
Talenti: Allerta, Arma Focalizzata (artiglio), Attacco Naturale Migliorato (artiglio), Attacco Naturale Migliorato (morso), Correre, Furtivo
Ambiente: Foreste calde
Organizzazione: Solitario o coppia
Grado di Sfida: 8
Tesoro: Nessuno
Allineamento: Sempre neutrale
Avanzamento: 17-32 DV (Grande); 33-48 DV (Enorme)
Modificatore di livello: -
Questo immenso felino mostruoso è alto al garrese come un umano. Ha un corpo sinuoso con strisce scure e zampe grandi come un, piccolo scudo. Le tigri crudeli danno la caccia a tutto ciò che si muove. Con molta pazienza seguono di soppiatto una preda potenziale e sferrano il loro attacco quando questa abbassa la guardia. Le tigri crudeli crescono fino a 10,5 metri di lunghezza e pesano fino a 3.000 kg.
Combattimento
Una tigre crudele all'attacco rincorre la preda, le balza addosso, la morde e l'artiglia mentre la ghermisce con le sue zampe posteriori.
Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, una tigre crudele deve colpire con il suo morso. Quindi può tentare di iniziare una lotta con un'azione gratuita, senza provocare alcun attacco di opportunità. Se vince la prova di lotta, ha stabilito una presa e può artigliare.
Assaltare (Str): Se una tigre crudele carica, può portare un attacco completo, compresi due attacchi per artigliare.
Artigliare (Str): Bonus di attacco +20 in mischia, 2d4+6 danni.
Abilità: Le tigri crudeli ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Muoversi Silenziosamente e Nascondersi. Nelle zone con erba alta o fitto sottobosco il bonus razziale diventa di +8.