Pietra magica: differenze tra le versioni
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| − | Componenti: V, S, FD | + | [[Componenti]]: V, S, FD |
| − | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
| − | Raggio di azione: Contatto | + | [[Raggio di azione]]: Contatto |
| − | Bersaglio, area, effetto: Fino a tre sassi toccati | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Fino a tre sassi toccati |
| − | Durata: 30 minuti o finché non viene scaricato | + | [[Durata]]: 30 minuti o finché non viene scaricato |
| − | Tiro salvezza: Volontà nega ( | + | [[Tiro salvezza]]: Volontà nega (Innocuo, oggetto). |
| − | Resistenza agli incantesimi: | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì (Innocuo, oggetto) |
Con questo incantesimo l'incantatore tramuta fino a tre sassi non più grandi di proiettili da fionda in modo che acquistino più forza nel colpire il bersaglio una volta lanciati o scagliati con la fionda. | Con questo incantesimo l'incantatore tramuta fino a tre sassi non più grandi di proiettili da fionda in modo che acquistino più forza nel colpire il bersaglio una volta lanciati o scagliati con la fionda. | ||
Versione attuale delle 10:51, 30 set 2023
Trasmutazione
Livello: Chr 1, Drd 1, Terra 1
Componenti: V, S, FD
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Fino a tre sassi toccati
Durata: 30 minuti o finché non viene scaricato
Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo, oggetto).
Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo, oggetto)
Con questo incantesimo l'incantatore tramuta fino a tre sassi non più grandi di proiettili da fionda in modo che acquistino più forza nel colpire il bersaglio una volta lanciati o scagliati con la fionda.
Se lanciati hanno un incremento di gittata di 6 metri.
Se scagliati con una fionda, bisogna considerarli come proiettili normali (incremento di gittata di 15 metri). Questo incantesimo dà loro un bonus di potenziamento +1 ai tiri per colpire e per i danni.
La creatura che usa le pietre deve compiere un normale attacco a distanza per utilizzare le pietre.
Ogni pietra che colpisce infligge 1d6+1 danni (incluso il bonus di potenziamento dell'incantesimo), o 2d6+2 contro i non morti.