Miasma: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Tiro salvezza: Tempra nega
 
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Resistenza agli incantesimi: Si
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Riempiendo la bocca e la gola della vittima di gas irrespirabile, l'incantatore la costringe a non fare altro se non tossire e sputare. La vittima non può parlare. La conversazione è impossibile, gli incantesimi con componente verbale non possono essere lanciati, non è possibile utilizzare la musica bardica, e non è possibile emettere alcun suono che non sia tossire e sputare. La vittima può trattenere il fiato per 2 round per ogni punto di Costituzione che possiede ma deve superare una prova di Costituzione (CD 10 +1 per ogni successo precedente) ogni round successivo per continuare a farlo. Il fallimento di una tale prova (o il ricominciare volontariamente a respirare) fa sì che la vittima cada priva di sensi (0 pf). Nel round successivo, la vittima scende a -1 punti ferita ed è morente; nel terzo round, soffoca (vedi "Soffocamento", pagina 304 della Guida del Dungeon master).
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Sibili una nebbia rossastra, che raggiunge il bersaglio superando venti e ostacoli, per invadergli  bocca e naso, soffocandolo.
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Riempiendo la bocca e la gola della vittima di gas irrespirabile, l'incantatore la costringe a non fare altro se non tossire e sputare. La vittima non può parlare. La conversazione è impossibile, gli incantesimi con componente verbale non possono essere lanciati, non è possibile utilizzare la musica bardica, e non è possibile emettere alcun suono che non sia tossire e sputare.
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La vittima può trattenere il fiato per 2 round per ogni punto di Costituzione che possiede ma deve superare una prova di Costituzione (CD 10 +1 per ogni successo precedente) ogni round successivo per continuare a farlo. Il fallimento di una tale prova (o il ricominciare volontariamente a respirare) fa sì che la vittima cada priva di sensi (0 pf). Nel round successivo, la vittima scende a -1 punti ferita ed è morente; nel terzo round [[Soffocamento|soffoca]].
  
 
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[[Category:Invocazione]] [[Category:Drd 6]]

Versione delle 16:10, 1 giu 2016

Invocazione

Livello: Drd 6

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura vivente

Durata: 3 round per livello

Tiro salvezza: Tempra nega

Resistenza agli incantesimi: Sì

Sibili una nebbia rossastra, che raggiunge il bersaglio superando venti e ostacoli, per invadergli bocca e naso, soffocandolo.

Riempiendo la bocca e la gola della vittima di gas irrespirabile, l'incantatore la costringe a non fare altro se non tossire e sputare. La vittima non può parlare. La conversazione è impossibile, gli incantesimi con componente verbale non possono essere lanciati, non è possibile utilizzare la musica bardica, e non è possibile emettere alcun suono che non sia tossire e sputare.

La vittima può trattenere il fiato per 2 round per ogni punto di Costituzione che possiede ma deve superare una prova di Costituzione (CD 10 +1 per ogni successo precedente) ogni round successivo per continuare a farlo. Il fallimento di una tale prova (o il ricominciare volontariamente a respirare) fa sì che la vittima cada priva di sensi (0 pf). Nel round successivo, la vittima scende a -1 punti ferita ed è morente; nel terzo round soffoca.