Luce fantasma: differenze tra le versioni
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| − | Componenti: V, S, M | + | [[Componenti]]: V, S, M |
| − | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
| − | Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello) | + | [[Raggio di azione]]: Medio (30 m + 3 m per livello) |
| − | Bersaglio, area, effetto: Una luce spettrale di taglia Media o inferiore | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Una luce spettrale di taglia Media o inferiore |
| − | Durata: Concentrazione | + | [[Durata]]: Concentrazione |
| − | Tiro salvezza: Volontà nega | + | [[Tiro salvezza]]: Volontà nega |
| − | Resistenza agli incantesimi: | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì |
L'incantatore crea una verde radiosità spettrale in qualsiasi luogo entro il raggio di azione che brilla con l'intensità di una torcia ed è infusa di potere ultraterreno, che rende scosse le creature entro 9 metri a meno che non effettuino con successo un tiro salvezza sulla Volontà. La luce può essere modellata in qualsiasi forma di taglia Media o inferiore, e può muoversi a una velocità di 9 metri finché l'incantatore mantiene la concentrazione sull'incantesimo (in modo tale che possa modellare l'effetto in una forma umana e far sembrare che cammini o voli, ad esempio). La forma di una luce fantasma può essere cambiata in qualsiasi momento per la durata dell'incantesimo come azione gratuita. | L'incantatore crea una verde radiosità spettrale in qualsiasi luogo entro il raggio di azione che brilla con l'intensità di una torcia ed è infusa di potere ultraterreno, che rende scosse le creature entro 9 metri a meno che non effettuino con successo un tiro salvezza sulla Volontà. La luce può essere modellata in qualsiasi forma di taglia Media o inferiore, e può muoversi a una velocità di 9 metri finché l'incantatore mantiene la concentrazione sull'incantesimo (in modo tale che possa modellare l'effetto in una forma umana e far sembrare che cammini o voli, ad esempio). La forma di una luce fantasma può essere cambiata in qualsiasi momento per la durata dell'incantesimo come azione gratuita. | ||
Versione attuale delle 09:22, 28 set 2023
Necromanzia Influenza mentale Paura
Livello: Wu Jen 1
Componenti: V, S, M
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Una luce spettrale di taglia Media o inferiore
Durata: Concentrazione
Tiro salvezza: Volontà nega
Resistenza agli incantesimi: Sì
L'incantatore crea una verde radiosità spettrale in qualsiasi luogo entro il raggio di azione che brilla con l'intensità di una torcia ed è infusa di potere ultraterreno, che rende scosse le creature entro 9 metri a meno che non effettuino con successo un tiro salvezza sulla Volontà. La luce può essere modellata in qualsiasi forma di taglia Media o inferiore, e può muoversi a una velocità di 9 metri finché l'incantatore mantiene la concentrazione sull'incantesimo (in modo tale che possa modellare l'effetto in una forma umana e far sembrare che cammini o voli, ad esempio). La forma di una luce fantasma può essere cambiata in qualsiasi momento per la durata dell'incantesimo come azione gratuita.
Componente materiale: Un pezzetto di fosforo.