Categoria:Iniziato di Selune: differenze tra le versioni
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+ | Speciale: Gli incantesimi lama lunare e sentiero lunare compaiono anche nella lista del dominio della Luna. Con questo talento, l'incantatore può lanciarli come normali incantesimi da chierico, e non solo come incantesimi di dominio. | ||
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Versione delle 16:02, 27 mar 2014
Il personaggio è stato iniziato ai più grandi segreti della chiesa di Selune.
Prerequisiti: Chierico, druido o ranger di 3° livello, divinità patrona Selune.
Benefici: Il personaggio può lanciare gli incantesimi divinazione e presagio a livello dell'incantatore +5.
Inoltre, il personaggio può aggiungale i seguenti incantesimi alla sua lista di incantesimi da agente Arpista, chierico, druido, hathran o ranger.
Livello
1° Mano fiammeggiante: L'attacco di contatto in mischia dell'incantatore infligge ld8 danni +1 danno per livello (massimo +5) contro una creatura vivente o 2d6 danni +1 danno per livello (massimo +5) contro un non morto.
3° Lama lunare: Attacco di contatto che infligge ld8 danni +1 danno per ogni due livelli, ulteriori danni ai non morti, e distorce il lancio degli incantesimi.
4° Forza della bestia: L'incantatore acquisisce i benefici della sua forma licantropia animale anche quando è in forma umana.
4° Muro di luce lunare: Crea un muro luminoso clic infligge 4dl2 danni ai non morti e 2dl0 danni alle creature malvagie e ai chierici di Shar o Umberlee, illumina l'area e contrasta/dissolve gli incantesimi di oscurità.
5° Ragnatela lunare: Crea uno scudo lucente che conferisce un bonus (li +8 alla CA e un bonus di +4 ai tiri salvezza sui Riflessi, più eludere migliorato.
5° Sentiero lunare: Conferisce, santuario a 1 creatura per livello.
Speciale: Gli incantesimi lama lunare e sentiero lunare compaiono anche nella lista del dominio della Luna. Con questo talento, l'incantatore può lanciarli come normali incantesimi da chierico, e non solo come incantesimi di dominio.
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