Categoria:Iniziato di Selune: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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Il personaggio è stato iniziato ai più grandi segreti della chiesa di Selune.
  
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Prerequisiti: Chierico, druido o ranger di 3° livello, divinità patrona Selune.
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Benefici: Il personaggio può lanciare gli incantesimi divinazione e presagio a livello dell'incantatore +5.
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Inoltre, il personaggio può aggiungale i seguenti incantesimi alla sua lista di incantesimi da agente Arpista, chierico, druido, hathran o ranger.
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1° [[Mano fiammeggiante]]: L'attacco di contatto in mischia dell'incantatore infligge ld8 danni +1 danno per livello (massimo +5) contro una creatura vivente o 2d6 danni +1 danno per livello (massimo +5) contro un non morto.
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3° [[Lama lunare]]: Attacco di contatto che infligge ld8 danni +1 danno per ogni due livelli, ulteriori danni ai non morti, e distorce il lancio degli incantesimi.
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4° [[Forza della bestia]]: L'incantatore acquisisce i benefici della sua forma licantropia animale anche quando è in forma umana.
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4° [[Muro di luce lunare]]: Crea un muro luminoso clic infligge 4dl2 danni ai non morti e 2dl0 danni alle creature malvagie e ai chierici di Shar o Umberlee, illumina l'area e contrasta/dissolve gli incantesimi di oscurità.
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5° [[Ragnatela lunare]]: Crea uno scudo lucente che conferisce un bonus (li +8 alla CA e un bonus di +4 ai tiri salvezza sui Riflessi, più eludere migliorato.
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5° [[Sentiero lunare]]: Conferisce, santuario a 1 creatura per livello.
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Speciale: Gli incantesimi lama lunare e sentiero lunare compaiono anche nella lista del dominio della Luna. Con questo talento, l'incantatore può lanciarli come normali incantesimi da chierico, e non solo come incantesimi di dominio.
  
 
[[Category:Incantesimi specifici delle Divinità]]
 
[[Category:Incantesimi specifici delle Divinità]]

Versione delle 16:02, 27 mar 2014

Il personaggio è stato iniziato ai più grandi segreti della chiesa di Selune.

Prerequisiti: Chierico, druido o ranger di 3° livello, divinità patrona Selune.

Benefici: Il personaggio può lanciare gli incantesimi divinazione e presagio a livello dell'incantatore +5.

Inoltre, il personaggio può aggiungale i seguenti incantesimi alla sua lista di incantesimi da agente Arpista, chierico, druido, hathran o ranger.

Livello

Mano fiammeggiante: L'attacco di contatto in mischia dell'incantatore infligge ld8 danni +1 danno per livello (massimo +5) contro una creatura vivente o 2d6 danni +1 danno per livello (massimo +5) contro un non morto.

Lama lunare: Attacco di contatto che infligge ld8 danni +1 danno per ogni due livelli, ulteriori danni ai non morti, e distorce il lancio degli incantesimi.

Forza della bestia: L'incantatore acquisisce i benefici della sua forma licantropia animale anche quando è in forma umana.

Muro di luce lunare: Crea un muro luminoso clic infligge 4dl2 danni ai non morti e 2dl0 danni alle creature malvagie e ai chierici di Shar o Umberlee, illumina l'area e contrasta/dissolve gli incantesimi di oscurità.

Ragnatela lunare: Crea uno scudo lucente che conferisce un bonus (li +8 alla CA e un bonus di +4 ai tiri salvezza sui Riflessi, più eludere migliorato.

Sentiero lunare: Conferisce, santuario a 1 creatura per livello.

Speciale: Gli incantesimi lama lunare e sentiero lunare compaiono anche nella lista del dominio della Luna. Con questo talento, l'incantatore può lanciarli come normali incantesimi da chierico, e non solo come incantesimi di dominio.

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