Sciame di otyugh: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Evocazione Creazione Livello: Pestilenza 9 Componenti: V, S Tempo di lancio: 1 azione standard Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello) Bersaglio, area, effetto: ...')
 
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Sciame di otyugh crea alcuni otyugh da un grande ammasso di rifiuti e sporcizia, quale una fogna o un pozzo nero. L'incantatore può scegliere di creare 3d4 otyugh comuni oppure 1d3+1 otyugh Enormi con 15 DV (vedi pagina 202 del Manuale dei Mostri). Gli otyugh aiutano spontaneamente l'incantatore in combattimento o in battaglia, portano a termine una missione specifica o servono come guardie del corpo. Rimangono con l'incantatore per sette giorni a meno che egli non li congedi. Se gli otyugh sono creati solo perché fungano da guardiani, la durata dell'incantesimo è di sette mesi. In questo caso, agli otyugh può solo essere ordinato di sorvegliare un luogo o una locazione specifica. Gli otyugh evocati per fare i guardiani non possono spostarsi all'esterno del raggio di azione dell'incantesimo. L'incantatore deve creare gli otyugh in un'area che contiene almeno 3.000 kg di materiali di scarto, rifiuti o rigaglie. Dopo che l'incantatore ha lanciato l'incantesimo, gli otyugh non evocati come guardiani possono allontanarsi dall'area dei rifiuti quando glielo ordina l'incantatore.
 
Sciame di otyugh crea alcuni otyugh da un grande ammasso di rifiuti e sporcizia, quale una fogna o un pozzo nero. L'incantatore può scegliere di creare 3d4 otyugh comuni oppure 1d3+1 otyugh Enormi con 15 DV (vedi pagina 202 del Manuale dei Mostri). Gli otyugh aiutano spontaneamente l'incantatore in combattimento o in battaglia, portano a termine una missione specifica o servono come guardie del corpo. Rimangono con l'incantatore per sette giorni a meno che egli non li congedi. Se gli otyugh sono creati solo perché fungano da guardiani, la durata dell'incantesimo è di sette mesi. In questo caso, agli otyugh può solo essere ordinato di sorvegliare un luogo o una locazione specifica. Gli otyugh evocati per fare i guardiani non possono spostarsi all'esterno del raggio di azione dell'incantesimo. L'incantatore deve creare gli otyugh in un'area che contiene almeno 3.000 kg di materiali di scarto, rifiuti o rigaglie. Dopo che l'incantatore ha lanciato l'incantesimo, gli otyugh non evocati come guardiani possono allontanarsi dall'area dei rifiuti quando glielo ordina l'incantatore.
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[[Category:Evocazione]] [[Category:Creazione]] [[Category:Dominio della Pestilenza]]

Versione delle 21:09, 26 dic 2013

Evocazione Creazione

Livello: Pestilenza 9

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Tre o più otyugh, che non possono trovarsi a più di 9 m l'uno dall'altro

Durata: Sette giorni o sette mesi (I); vedi testo

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Sciame di otyugh crea alcuni otyugh da un grande ammasso di rifiuti e sporcizia, quale una fogna o un pozzo nero. L'incantatore può scegliere di creare 3d4 otyugh comuni oppure 1d3+1 otyugh Enormi con 15 DV (vedi pagina 202 del Manuale dei Mostri). Gli otyugh aiutano spontaneamente l'incantatore in combattimento o in battaglia, portano a termine una missione specifica o servono come guardie del corpo. Rimangono con l'incantatore per sette giorni a meno che egli non li congedi. Se gli otyugh sono creati solo perché fungano da guardiani, la durata dell'incantesimo è di sette mesi. In questo caso, agli otyugh può solo essere ordinato di sorvegliare un luogo o una locazione specifica. Gli otyugh evocati per fare i guardiani non possono spostarsi all'esterno del raggio di azione dell'incantesimo. L'incantatore deve creare gli otyugh in un'area che contiene almeno 3.000 kg di materiali di scarto, rifiuti o rigaglie. Dopo che l'incantatore ha lanciato l'incantesimo, gli otyugh non evocati come guardiani possono allontanarsi dall'area dei rifiuti quando glielo ordina l'incantatore.