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Versione delle 11:04, 22 dic 2013
Necromanzia
Livello: Drd 2
Componenti: V, S, FD
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: 15 m
Bersaglio, area, effetto: Tutti i nemici all'interno di una emanazione con raggio di 15 m centrata sull'incantatore
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: Si
Ogni volta che un nemico all'interno dell'area subisce danni normali (i danni non letali non hanno effetto), si apre una ferita purulenta che infligge 1 danno aggiuntivo per ogni round successivo per la durata dell'incantesimo. Una prova di Guarire con CD 15 effettuata con successo o l'applicazione di qualsiasi incantesimo curare o altra magia di guarigione (guarigione, cerchio di guarigione ecc.) interrompono il processo di purulenza. Soltanto una ferita alla volta può diventare purulenta; se c'è già una ferita purulenta, gli ulteriori danni subiti non sono influenzati da questo effetto. Tuttavia, dopo aver bloccato la precedente purulenza, qualsiasi nuova ferita subita mentre il soggetto
è all'interno dell'area (prima che l'incantesimo termini) ricomincia da capo il processo. Per esempio, un soggetto che subisce 6 danni da un attacco mentre è all'interno dell'area di un incantesimo decomposizione subisce 1 danno per la purulenza nel round successivo, e un altro danno nel round seguente. Nel round successivo, quel soggetto riceve 4 punti di guarigione da un incantesimo cura ferite leggere, quindi
il processo viene interrotto e il soggetto non subisce alcun danno dalla purulenza per quel round, il round successivo, il soggetto rimane dentro all'emanazione e subisce altri 3 danni in battaglia. La ferita si riapre, infliggendo 1 danno da purulenza nel round successivo.