Melma fantoccio: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Trasmutazione Livello: Str 6 Componenti: V, S Tempo di lancio: 1 azione standard Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello) Bersaglio, area, effetto: Una [[:Categor...')
 
 
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Canti alcune parole e un potere mistico attraversa il tuo braccio, la magia invisibile che avvolge il bersaglio sottoponendola al tuo controllo.
 
Canti alcune parole e un potere mistico attraversa il tuo braccio, la magia invisibile che avvolge il bersaglio sottoponendola al tuo controllo.

Versione attuale delle 07:21, 30 set 2023

Trasmutazione

Livello: Str 6

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Una melma

Durata: 24 ore per livello

Tiro salvezza: Tempra nega

Resistenza agli incantesimi: Sì

Canti alcune parole e un potere mistico attraversa il tuo braccio, la magia invisibile che avvolge il bersaglio sottoponendola al tuo controllo.

Prendi telecineticamente il controllo della melma bersaglio, manipolandola e forzandola a muovere ed attaccare come desideri.

Puoi forzare la melma ad agire secondo il tuo volere, limitatamente alle sue capacità. Controllare le azioni della melma per un intero round richiede un'azione di movimento. Quando non agisci per controllare la melma, la forza telecinetica la mantiene immobile.

Una volta stabilito il controllo, devi essere in linea di vista per manipolare la melma, ma la distanza non è un problema a meno che siate su piani differenti (Situazione che pone fine all'incantesimo).

Se la melma si divide mantieni il controllo di una sola delle melme risultanti, scelta a caso.