Incitare: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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− | Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) | + | [[Raggio di azione]]: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) |
− | Bersaglio, area, effetto: Creature in un'esplosione di 3 m | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Creature in un'esplosione di 3 m |
− | Durata: 1 minuto per livello | + | [[Durata]]: 1 minuto per livello |
− | Tiro salvezza: Volontà nega | + | [[Tiro salvezza]]: Volontà nega |
− | Resistenza agli incantesimi: Sì | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì |
Lanci questo incantesimo e i tuoi avversari vengono risucchiati in una spirale di scintille luminose che li obbligano ad agire. | Lanci questo incantesimo e i tuoi avversari vengono risucchiati in una spirale di scintille luminose che li obbligano ad agire. |
Versione attuale delle 15:21, 27 set 2023
Ammaliamento Compulsione Influenza Mentale
Livello: Brd 1, Chr 1, Str 1
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione veloce
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Creature in un'esplosione di 3 m
Durata: 1 minuto per livello
Tiro salvezza: Volontà nega
Resistenza agli incantesimi: Sì
Lanci questo incantesimo e i tuoi avversari vengono risucchiati in una spirale di scintille luminose che li obbligano ad agire.
Le creature influenzate da questo incantesimo, non possono preparare o ritardare le azioni.
Chi sta ritardando, agisce al momento del lancio dell'incantesimo.
Chi ha un'azione preparata, perde quell'azione.