Template:Perdita punti ferita: differenze tra le versioni

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Se una creatura perde più della metà dei punti ferita attuali a causa di un unico colpo, deve effettuare immediatamente (anche nel corso del suo round di azione) un tiro salvezza per non [[Glossario#Stordito|rimanere stordito]].
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Se una creatura perde più della metà dei punti ferita correnti a causa di un unico colpo, deve effettuare immediatamente (anche nel corso del suo round di azione) un tiro salvezza per non [[Glossario#Stordito|rimanere stordito]]. La classe difficoltà del tiro salvezza è 5 + i danni subiti. Se fallisce deve superare un tiro salvezza sui riflessi per non [[Glossario#Prono|cadere prono]] con la stessa classe difficoltà. Può ripetere il tiro salvezza ogni round.
  
La classe difficoltà del tiro salvezza è 5 + i danni subiti. Se fallisce deve superare un tiro salvezza sui riflessi per non [[Glossario#Prono|cadere prono]] con la stessa classe difficoltà.
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La classe difficoltà scende di 3 ogni round. Rimane stordito finché supera il tiro salvezza.
 
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Può ripetere il tiro salvezza ogni round. La classe difficoltà scende di 3 ogni round.
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Versione attuale delle 15:04, 15 set 2015

Se una creatura perde più della metà dei punti ferita correnti a causa di un unico colpo, deve effettuare immediatamente (anche nel corso del suo round di azione) un tiro salvezza per non rimanere stordito. La classe difficoltà del tiro salvezza è 5 + i danni subiti. Se fallisce deve superare un tiro salvezza sui riflessi per non cadere prono con la stessa classe difficoltà. Può ripetere il tiro salvezza ogni round.

La classe difficoltà scende di 3 ogni round. Rimane stordito finché supera il tiro salvezza.