Orco, guerriero ascia bipenne 1°: differenze tra le versioni
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| + | Allineamento: Spesso caotico malvagio | ||
Iniziativa: +0 | Iniziativa: +0 | ||
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Classe Armatura: 13 (+3 corazza di cuoio borchiato), contatto 10, colto alla sprovvista 13 | Classe Armatura: 13 (+3 corazza di cuoio borchiato), contatto 10, colto alla sprovvista 13 | ||
| − | + | Dadi Vita: 1d8+1 (8 pf) | |
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| + | Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +0, Vol -2 | ||
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| + | Qualità speciali: Scurovisione 18 metri, sensibilità alla luce | ||
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| + | *<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | ||
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| + | Velocità: 9 m (6 quadretti) | ||
Attacco: Ascia bipenne +4 in mischia (1d12+4/20x3) o giavellotto +1 a distanza (1d6+3) | Attacco: Ascia bipenne +4 in mischia (1d12+4/20x3) o giavellotto +1 a distanza (1d6+3) | ||
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Attacchi speciali: - | Attacchi speciali: - | ||
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Caratteristiche: For 17, Des 11, Cos 12, Int 8, Sag 7, Car 6 | Caratteristiche: For 17, Des 11, Cos 12, Int 8, Sag 7, Car 6 | ||
| − | + | Attacco base/Lotta: +1/+4 | |
Talenti: Allerta, Robustezza | Talenti: Allerta, Robustezza | ||
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| + | Abilità: Ascoltare +1, Osservare +1 | ||
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| + | Linguaggi: Orchesco, alcuni Gigante o Goblin | ||
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| + | *<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span> | ||
Ambiente: Colline temperate | Ambiente: Colline temperate | ||
Organizzazione: Gruppo (2-4), squadra (11-20 più 2 sergenti di 3° livello e un capo di 3°-6° livello) o banda (30-100 più 150% non combattenti più 1 sergente di 3° livello ogni 10 adulti, 5 sottotenenti di 5° livello e 3 capitani di 7° livello) | Organizzazione: Gruppo (2-4), squadra (11-20 più 2 sergenti di 3° livello e un capo di 3°-6° livello) o banda (30-100 più 150% non combattenti più 1 sergente di 3° livello ogni 10 adulti, 5 sottotenenti di 5° livello e 3 capitani di 7° livello) | ||
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Tesoro: Standard | Tesoro: Standard | ||
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Versione attuale delle 15:53, 8 ott 2018
Umanoide
Taglia: Media
GS: 1/2
Allineamento: Spesso caotico malvagio
Iniziativa: +0
- Difesa
Classe Armatura: 13 (+3 corazza di cuoio borchiato), contatto 10, colto alla sprovvista 13
Dadi Vita: 1d8+1 (8 pf)
Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +0, Vol -2
Qualità speciali: Scurovisione 18 metri, sensibilità alla luce
- Attacco
Velocità: 9 m (6 quadretti)
Attacco: Ascia bipenne +4 in mischia (1d12+4/20x3) o giavellotto +1 a distanza (1d6+3)
Attacco completo: Ascia bipenne +4 in mischia (1d12+4/20x3) o giavellotto +1 a distanza (1d6+3)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: -
- Statistiche
Caratteristiche: For 17, Des 11, Cos 12, Int 8, Sag 7, Car 6
Attacco base/Lotta: +1/+4
Talenti: Allerta, Robustezza
Abilità: Ascoltare +1, Osservare +1
Linguaggi: Orchesco, alcuni Gigante o Goblin
- Ecologia
Ambiente: Colline temperate
Organizzazione: Gruppo (2-4), squadra (11-20 più 2 sergenti di 3° livello e un capo di 3°-6° livello) o banda (30-100 più 150% non combattenti più 1 sergente di 3° livello ogni 10 adulti, 5 sottotenenti di 5° livello e 3 capitani di 7° livello)
Tesoro: Standard
Avanzamento: Per classe del personaggio
Modificatore di livello: +0