Patto di martirio: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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Componenti: V, S
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Tiro salvezza: Nessuno
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Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo)
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L'incantatore scambia il totale dei suoi punti ferita con quelli di un bersaglio che ne possiede di meno. Se il bersaglio è privo di sensi e morente, l'incantatore diventa privo di sensi e morente. Se il bersaglio era privo di sensi ma stabilizzato, l'incantatore diventa privo di sensi e stabilizzato. L'incantesimo può trasferire solo punti ferita veri e propri, non punti ferita temporanei. Patto di martirio non funziona se l'incantatore ha meno punti ferita del bersaglio al momento del lancio dell'incantesimo.
 
L'incantatore scambia il totale dei suoi punti ferita con quelli di un bersaglio che ne possiede di meno. Se il bersaglio è privo di sensi e morente, l'incantatore diventa privo di sensi e morente. Se il bersaglio era privo di sensi ma stabilizzato, l'incantatore diventa privo di sensi e stabilizzato. L'incantesimo può trasferire solo punti ferita veri e propri, non punti ferita temporanei. Patto di martirio non funziona se l'incantatore ha meno punti ferita del bersaglio al momento del lancio dell'incantesimo.
  
 
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Versione attuale delle 10:15, 30 set 2023

Necromanzia Bene

Livello: Iniziato di Ilmater 3

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura consenziente

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)

L'incantatore scambia il totale dei suoi punti ferita con quelli di un bersaglio che ne possiede di meno. Se il bersaglio è privo di sensi e morente, l'incantatore diventa privo di sensi e morente. Se il bersaglio era privo di sensi ma stabilizzato, l'incantatore diventa privo di sensi e stabilizzato. L'incantesimo può trasferire solo punti ferita veri e propri, non punti ferita temporanei. Patto di martirio non funziona se l'incantatore ha meno punti ferita del bersaglio al momento del lancio dell'incantesimo.