Veste magica: differenze tra le versioni
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Con questo incantesimo si infonde nell'armatura o nello scudo toccato un bonus di potenziamento +1 per ogni quattro livelli dell'incantatore (massimo +5 al 20° livello). | Con questo incantesimo si infonde nell'armatura o nello scudo toccato un bonus di potenziamento +1 per ogni quattro livelli dell'incantatore (massimo +5 al 20° livello). | ||
Ai fini di questo incantesimo, gli abiti normali contano come un'armatura che non dà alcun bonus alla CA. | Ai fini di questo incantesimo, gli abiti normali contano come un'armatura che non dà alcun bonus alla CA. | ||
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Versione attuale delle 11:46, 3 ott 2023
Trasmutazione
Livello: Chr 3, Forza 3, Guerra 3
Componenti: V, S, FD
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Armatura o scudo toccati
Durata: 1 ora per livello
Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo, oggetto)
Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo, oggetto)
Con questo incantesimo si infonde nell'armatura o nello scudo toccato un bonus di potenziamento +1 per ogni quattro livelli dell'incantatore (massimo +5 al 20° livello).
Ai fini di questo incantesimo, gli abiti normali contano come un'armatura che non dà alcun bonus alla CA.