Spada sacra: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Invocazione Bene Livello: Pal 4 Componenti: V, S Tempo di lancio: 1 azione standard Raggio di azione: Contatto Bersaglio, area, effetto: Arma da mischia toccata Durata: ...')
 
 
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Invocazione Bene
 
Invocazione Bene
  
Livello: Pal 4
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Livello: Pal 4, Gloria 5
  
Componenti: V, S
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[[Componenti]]: V, S
  
Tempo di lancio: 1 azione standard
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[[Tempo di lancio]]: 1 azione standard
  
Raggio di azione: Contatto
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[[Raggio di azione]]: Contatto
  
Bersaglio, area, effetto: Arma da mischia toccata
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[[Bersaglio, area, effetto]]: Arma da mischia toccata
  
Durata: 1 round per livello
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Tiro salvezza: Nessuno
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[[Tiro salvezza]]: Nessuno
  
Resistenza agli incantesimi: No
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Questo incantesimo permette di incanalare un flusso di potere sacro nella propria, spada o in qualsiasi altra arma da mischia scelta. L'arma funziona come un'arma sacra +5 (bonus di potenziamento +5 ai tiri per colpire e per i danni, 2d6 danni extra contro gli avversari malvagi). Inoltre, emana un effetto di cerchio magico contro il male (come l'omonimo incantesimo). Se il cerchio magico ha termine, la spada ne crea uno nuovo al turno dell'incantatore come azione gratuita.  
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Richiamando alla mente concetti di bontà, scorri le dita lungo l'arma, infondendola di potere.
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Questo incantesimo permette di incanalare un flusso di potere sacro nella propria, spada o in qualsiasi altra arma da mischia scelta. L'arma funziona come un'[[arma sacra]] +5 (bonus di potenziamento +5 ai tiri per colpire e per i danni, 2d6 danni extra contro gli avversari malvagi).
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Inoltre, emana un effetto di [[Cerchio magico contro il male]] (come l'omonimo incantesimo). Se il cerchio magico ha termine, la spada ne crea uno nuovo al turno dell'incantatore come azione gratuita.  
  
 
L'incantesimo viene cancellato automaticamente dopo 1 round se l'arma lascia la mano dell'incantatore per qualsiasi motivo. Non si può impugnare più di una spada sacra alla volta.  
 
L'incantesimo viene cancellato automaticamente dopo 1 round se l'arma lascia la mano dell'incantatore per qualsiasi motivo. Non si può impugnare più di una spada sacra alla volta.  
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Se l'incantesimo viene lanciato su un'arma magica, i poteri dell'incantesimo hanno la precedenza su quelli di cui l'arma è normalmente dotata, sospendendo i suoi normali poteri e bonus di potenziamento per la durata dell'incantesimo.  
 
Se l'incantesimo viene lanciato su un'arma magica, i poteri dell'incantesimo hanno la precedenza su quelli di cui l'arma è normalmente dotata, sospendendo i suoi normali poteri e bonus di potenziamento per la durata dell'incantesimo.  
  
Questo incantesimo non è cumulabile con benedire un'arma o qualsiasi altro incantesimo che potrebbe modificare l'arma in qualsiasi modo.  
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Questo incantesimo non è cumulabile con [[Benedire un'arma]] o qualsiasi altro incantesimo che potrebbe modificare l'arma in qualsiasi modo.  
  
 
Questo incantesimo non ha effetto sugli artefatti.  
 
Questo incantesimo non ha effetto sugli artefatti.  
  
 
Nota: Il bonus di attacco di un'arma perfetta non si somma a un bonus di potenziamento agli attacchi.
 
Nota: Il bonus di attacco di un'arma perfetta non si somma a un bonus di potenziamento agli attacchi.
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[[Category:Invocazione]] [[Category:Bene]] [[Category:Pal 4]] [[Category:Dominio della Gloria]]

Versione attuale delle 15:27, 2 ott 2023

Invocazione Bene

Livello: Pal 4, Gloria 5

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Arma da mischia toccata

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Richiamando alla mente concetti di bontà, scorri le dita lungo l'arma, infondendola di potere.

Questo incantesimo permette di incanalare un flusso di potere sacro nella propria, spada o in qualsiasi altra arma da mischia scelta. L'arma funziona come un'arma sacra +5 (bonus di potenziamento +5 ai tiri per colpire e per i danni, 2d6 danni extra contro gli avversari malvagi).

Inoltre, emana un effetto di Cerchio magico contro il male (come l'omonimo incantesimo). Se il cerchio magico ha termine, la spada ne crea uno nuovo al turno dell'incantatore come azione gratuita.

L'incantesimo viene cancellato automaticamente dopo 1 round se l'arma lascia la mano dell'incantatore per qualsiasi motivo. Non si può impugnare più di una spada sacra alla volta.

Se l'incantesimo viene lanciato su un'arma magica, i poteri dell'incantesimo hanno la precedenza su quelli di cui l'arma è normalmente dotata, sospendendo i suoi normali poteri e bonus di potenziamento per la durata dell'incantesimo.

Questo incantesimo non è cumulabile con Benedire un'arma o qualsiasi altro incantesimo che potrebbe modificare l'arma in qualsiasi modo.

Questo incantesimo non ha effetto sugli artefatti.

Nota: Il bonus di attacco di un'arma perfetta non si somma a un bonus di potenziamento agli attacchi.