Palla di neve di Snilloc: differenze tra le versioni
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Una sfera gelida di freddo pungente appare nella mano dell'incantatore, innocua sia per lui che per il suo equipaggiamento. L'incantatore può utilizzare la palla di neve di Snilloc per colpire i suoi avversari con un attacco di contatto in mischia, oppure lanciare il globo con un attacco di contatto a distanza (gittata massima 36 metri, nessuna penalità di gittata). Entrambi gli utilizzi infliggono 1d6 danni da freddo più 1 danno per livello dell'incantatore (massimo 1d6+5). Subito dopo che l'incantatore ha lanciato la sfera gelida, ne appare un'altra nella sua mano. L'incantatore può lanciare fino a una palla di neve di Snilloc per livello dell'incantatore (massimo cinque globi) prima di esaurire l'incantesimo. | Una sfera gelida di freddo pungente appare nella mano dell'incantatore, innocua sia per lui che per il suo equipaggiamento. L'incantatore può utilizzare la palla di neve di Snilloc per colpire i suoi avversari con un attacco di contatto in mischia, oppure lanciare il globo con un attacco di contatto a distanza (gittata massima 36 metri, nessuna penalità di gittata). Entrambi gli utilizzi infliggono 1d6 danni da freddo più 1 danno per livello dell'incantatore (massimo 1d6+5). Subito dopo che l'incantatore ha lanciato la sfera gelida, ne appare un'altra nella sua mano. L'incantatore può lanciare fino a una palla di neve di Snilloc per livello dell'incantatore (massimo cinque globi) prima di esaurire l'incantesimo. | ||
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Versione attuale delle 09:57, 30 set 2023
Invocazione Freddo
Livello: Str 1
Componenti: V, S, M
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: 0 metri
Bersaglio, area, effetto: Un globo di freddo
Durata: 1 round per livello (I)
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: Sì
Una sfera gelida di freddo pungente appare nella mano dell'incantatore, innocua sia per lui che per il suo equipaggiamento. L'incantatore può utilizzare la palla di neve di Snilloc per colpire i suoi avversari con un attacco di contatto in mischia, oppure lanciare il globo con un attacco di contatto a distanza (gittata massima 36 metri, nessuna penalità di gittata). Entrambi gli utilizzi infliggono 1d6 danni da freddo più 1 danno per livello dell'incantatore (massimo 1d6+5). Subito dopo che l'incantatore ha lanciato la sfera gelida, ne appare un'altra nella sua mano. L'incantatore può lanciare fino a una palla di neve di Snilloc per livello dell'incantatore (massimo cinque globi) prima di esaurire l'incantesimo.
Componente materiale: Un piccolo frammento di avorio.