Comandare vegetali: differenze tra le versioni
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| − | Bersaglio, area, effetto: Fino a 2 DV per livello di creature vegetali, che non devono essere a più di 9 m l'una dall'altra | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Fino a 2 DV per livello di creature vegetali, che non devono essere a più di 9 m l'una dall'altra |
| − | Durata: 1 giorno per livello | + | [[Durata]]: 1 giorno per livello |
| − | Tiro salvezza: Volontà nega | + | [[Tiro salvezza]]: Volontà nega |
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Questo incantesimo permette all'incantatore un qualche grado di controllo su una o più creature vegetali. | Questo incantesimo permette all'incantatore un qualche grado di controllo su una o più creature vegetali. | ||
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Versione attuale delle 11:53, 24 set 2023
Trasmutazione
Livello: Drd 4, Rgr 3, Vegetale 4
Componenti: V
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Fino a 2 DV per livello di creature vegetali, che non devono essere a più di 9 m l'una dall'altra
Durata: 1 giorno per livello
Tiro salvezza: Volontà nega
Resistenza agli incantesimi: Sì
Questo incantesimo permette all'incantatore un qualche grado di controllo su una o più creature vegetali.
Le creature vegetali influenzate possono capire l'incantatore, e interpretano le sue parole e le sue azioni nel modo più benevolo possibile (considerare amichevole il loro atteggiamento).
Non attaccheranno l'incantatore per tutta la durata dell'incantesimo.
L'incantatore può tentare di dare ordini a un soggetto, ma dovrà superare una prova contrapposta di Carisma per convincerlo a fare cose che normalmente non farebbe. (Ulteriori tentativi non sono concessi).
Un vegetale comandato non obbedisce mai a ordini suicidi o palesemente nocivi, ma potrebbe essere convinto che valga la pena compiere qualcosa di molto pericoloso (vedi charme su persone).
L'incantatore puo influenzare un numero di creature vegetali i cui livelli o DV combinati non superino il doppio del livello dell'incantatore.