Armatura mortale: differenze tra le versioni
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| − | + | Ti spalmi addosso l'impasto, disegnando un teschio sulla nuda pelle. Immediatamente, una corona di fiamme nere scoppietta attorno a te. | |
| − | Componente materiale: Un impasto di erbe esotiche | + | L'incantatore si circonda di un'aura nera scricchiolante che ferisce le creature con cui viene a contatto. Qualsiasi creatura colpisca l'incantatore col suo corpo o con un'arma tenuta in mano subisce 1d4 danni +1 danno per ogni 2 livelli dell'incantatore (massimo +10). |
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| + | Se la creatura ha resistenza agli incantesimi, questa si applica al danno. Solo armi dalla portata eccezionale, quali lance lunghe, non mettono in pericolo chi le usa. | ||
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Versione attuale delle 08:44, 1 ott 2023
Necromanzia
Livello: Str 2
Componenti: V, S, M, F
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Personale
Bersaglio, area, effetto: Incantatore
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Ti spalmi addosso l'impasto, disegnando un teschio sulla nuda pelle. Immediatamente, una corona di fiamme nere scoppietta attorno a te.
L'incantatore si circonda di un'aura nera scricchiolante che ferisce le creature con cui viene a contatto. Qualsiasi creatura colpisca l'incantatore col suo corpo o con un'arma tenuta in mano subisce 1d4 danni +1 danno per ogni 2 livelli dell'incantatore (massimo +10).
Se la creatura ha resistenza agli incantesimi, questa si applica al danno. Solo armi dalla portata eccezionale, quali lance lunghe, non mettono in pericolo chi le usa.
Componente materiale: Un impasto di erbe esotiche e ossa macinate che l'incantatore si passa addosso all'atto del lancio dell'incantesimo.
Focus arcano: Onice del valore di 50 mo