Soffio draconico: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Il personaggio può convertire i suoi incantesimi arcani in un'arma a soffio. Prerequisito: Retaggio Draconico. Beneficio: Come azione standard, il personaggio può cambiare...')
 
 
(5 revisioni intermedie di un utente non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
−
Il personaggio può convertire i suoi incantesimi arcani in un'arma a soffio.
+
{{Soffio draconico}}
  
−
Prerequisito: Retaggio Draconico.
+
[[Category:Draconico]] [[Category:Talenti]]
−
 
+
−
Beneficio: Come azione standard, il personaggio può cambiare l'energia degli incantesimi arcani in un'arma a soffio del tipo di energia del suo retaggio draconico. L'arma a soffio è un cono di 9 metri (fuoco o freddo) o una linea di 18 metri (acido o elettricità) che infligge 2d6 danni per livello dell'incantesimo che il personaggio ha speso per creare l'effetto. Qualsiasi creatura nell'area può effettuare un tiro salvezza sui Riflessi (CD 10+livello dell'incantesimo usato + modificatore di Car del personaggio) per dimezzare i danni. Questa è una capacità soprannaturale.
+

Versione attuale delle 09:27, 6 ott 2023

Il personaggio può convertire i suoi incantesimi arcani in un'arma a soffio.

Prerequisito: Retaggio Draconico.

Beneficio: Come azione standard, il personaggio può cambiare l'energia degli incantesimi arcani in un'arma a soffio del tipo di energia del suo retaggio draconico. L'arma a soffio è un cono di 9 metri (fuoco o freddo) o una linea di 18 metri (acido o elettricità) che infligge 2d6 danni per livello dell'incantesimo che il personaggio ha speso per creare l'effetto. Qualsiasi creatura nell'area può effettuare un tiro salvezza sui Riflessi (CD 10+livello dell'incantesimo usato + modificatore di Car del personaggio) per dimezzare i danni. Questa è una capacità soprannaturale.