Incantesimi potenziati: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Il personaggio può lanciare incantesimi con effetti superiori.
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{{Incantesimi potenziati}}
  
Beneficio: Tutti gli effetti numerici variabili di un incantesimo potenziato aumentano del 50%. Un incantesimo potenziato infligge il 50% in più del danno, cura il 50% in più dei punti ferita, ha effetto sul 50% in più di bersagli, e così via, come appropriato. Ad esempio, un incantesimo dardo incantato potenziato infligge il 50% in più dei danni normali (per ogni dardo occorre tirare 1d4+1 e poi moltiplicare ciascun risultato per 1,5). Questo talento non sì applica ai tiri salvezza e ai tiri contrapposti (come quello che il personaggio effettua quando lancia dissolvi magie) né agli incantesimi privi di variabili casuali.
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[[Category:Metamagia]] [[Category:Talenti]]
 
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Un incantesimo potenziato occupa uno slot di due livelli superiore a quello effettivo dell'incantesimo.
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Versione attuale delle 08:45, 6 ott 2023

Il personaggio può lanciare incantesimi con effetti superiori.

Beneficio: Tutti gli effetti numerici variabili di un incantesimo potenziato aumentano del 50%. Un incantesimo potenziato infligge il 50% in più del danno, cura il 50% in più dei punti ferita, ha effetto sul 50% in più di bersagli, e così via, come appropriato.

Ad esempio, un incantesimo dardo incantato potenziato infligge il 50% in più dei danni normali (per ogni dardo occorre tirare 1d4+1 e poi moltiplicare ciascun risultato per 1,5). Questo talento non sì applica ai tiri salvezza e ai tiri contrapposti (come quello che il personaggio effettua quando lancia dissolvi magie) né agli incantesimi privi di variabili casuali.

Slot incantesimo +2