Verga, Estinzione delle fiamme: differenze tra le versioni
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Spegnere un fuoco non magico di taglia Grande o superiore o un fuoco magico di taglia Media o inferiore (come quello di un'arma infuocata o di un incantesimo mani brucianti) consuma 1 carica. Le fiamme magiche perenni, come quelle di un'arma o di una creatura di fuoco, vengono soppresse per 6 round, dopo di ché si riaccendono. Per estinguere un incantesimo di fuoco istantaneo, la verga deve trovarsi entro la sua area di effetto e chi la impugna deve aver usato un'azione preparata per contrastare con efficacia l'intero incantesimo, contrapponendosi all'incantesimo. | Spegnere un fuoco non magico di taglia Grande o superiore o un fuoco magico di taglia Media o inferiore (come quello di un'arma infuocata o di un incantesimo mani brucianti) consuma 1 carica. Le fiamme magiche perenni, come quelle di un'arma o di una creatura di fuoco, vengono soppresse per 6 round, dopo di ché si riaccendono. Per estinguere un incantesimo di fuoco istantaneo, la verga deve trovarsi entro la sua area di effetto e chi la impugna deve aver usato un'azione preparata per contrastare con efficacia l'intero incantesimo, contrapponendosi all'incantesimo. | ||
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La verga ha 10 cariche quando viene scoperta. Le cariche consumate si rinnovano ogni giorno, quindi il possessore può spendere fino a 10 cariche in un periodo di 24 ore. | La verga ha 10 cariche quando viene scoperta. Le cariche consumate si rinnovano ogni giorno, quindi il possessore può spendere fino a 10 cariche in un periodo di 24 ore. | ||
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Versione attuale delle 17:13, 5 ott 2023
Questa verga può estinguere fuochi non magici di taglia Media o inferiori con un semplice tocco (un'azione standard). Perché la verga sia efficace contro altri tipi di fuochi, il possessore deve spendere 1 o più delle cariche della verga.
Spegnere un fuoco non magico di taglia Grande o superiore o un fuoco magico di taglia Media o inferiore (come quello di un'arma infuocata o di un incantesimo mani brucianti) consuma 1 carica. Le fiamme magiche perenni, come quelle di un'arma o di una creatura di fuoco, vengono soppresse per 6 round, dopo di ché si riaccendono. Per estinguere un incantesimo di fuoco istantaneo, la verga deve trovarsi entro la sua area di effetto e chi la impugna deve aver usato un'azione preparata per contrastare con efficacia l'intero incantesimo, contrapponendosi all'incantesimo. Se applicata a fuochi magici di taglia Grande o superiore, come quelli causati da palla di fuoco, colpo infuocato o muro di fuoco, la verga spegne le fiamme ma consuma 2 cariche nel farlo. Se l'oggetto viene usato contro una creatura di fuoco (un attacco di contatto in mischia) infligge 6d6 danni. Questo uso consuma 3 cariche.
La verga ha 10 cariche quando viene scoperta. Le cariche consumate si rinnovano ogni giorno, quindi il possessore può spendere fino a 10 cariche in un periodo di 24 ore.
Trasmutazione forte; LI 12°; Creare verghe, Pirotecnica; Prezzo: 15000 mo.