Combattere con due armi: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Il personaggio può combattere con un'arma in ogni mano. Può compiere un attacco extra ogni round con la seconda arma. Prerequisito: Des 15 Beneficio: Si riducono le penali...') |
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Versione attuale delle 16:59, 4 ott 2023
Il personaggio può combattere con un'arma in ogni mano. Può compiere un attacco extra ogni round con la seconda arma.
Prerequisito: Des 15
Beneficio: Si riducono le penalità del personaggio al tiro per colpire nel combattimento con due armi. La penalità della mano primaria si riduce di 2 e quella della mano secondaria si riduce di 6.
| Circostanze | Mano primaria |
Mano secondaria |
|---|---|---|
| Penalità normali | -6 | -10 |
| La seconda arma è leggera | -4 | -8 |
| Talento Combattere con Due Armi | -4 | -4 |
| La seconda arma è leggera più talento Combattere con Due Armi |
-2 | -2 |
Speciale: Un ranger di 2° livello che ha scelto lo stile di combattimento con due armi, può attaccare come se possedesse Combattere con Due Armi, persino se non soddisfa i suoi prerequisiti, ma solo quando indossa un'armatura leggera o nessuna armatura (vedi pagina).