Jomnoth, Rovina dei Giganti: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Ascia da guerra runica [[Capacità speciali delle armi magiche#Anatema|anatema dei giganti]] +3; AL LB; Int 10, Sag 14, Car 14; Parlare, vista 36 m e udito; Punteggio di Ego 14.
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[[Ascia da guerra]] runica [[Capacità speciali delle armi magiche#Anatema|anatema dei giganti]] +3; AL LB; Int 10, Sag 14, Car 14; Parlare, vista 36 m e udito; Punteggio di Ego 14.
  
 
Poteri inferiori: [[Cura ferite moderate]] 3 volte al giorno, [[Individuazione del magico]] a volontà.
 
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Evocazione forte; Li 15°; [[Creare armi e armature magiche 3.5]], [[Evoca mostri I]]; Prezzo 176.430 mo
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Evocazione forte; Li 15°; [[Creare armi e armature magiche]], [[Evoca mostri I]]; Prezzo 176430 [[mo]].

Versione attuale delle 10:15, 4 ott 2023

Ascia da guerra runica anatema dei giganti +3; AL LB; Int 10, Sag 14, Car 14; Parlare, vista 36 m e udito; Punteggio di Ego 14.

Poteri inferiori: Cura ferite moderate 3 volte al giorno, Individuazione del magico a volontà.

Scopo speciale: Sconfiggere/distruggere i giganti.

Potere dedicato: Canto di discordia.

Personalità: Forgiata da un nano artigiano da lungo deceduto, Jomnoth, conosciuto anche come Rovina dei Giganti, risale ad un'era segnata dall'invasione dei giganti 1 successi di quest'ascia da guerra non possono essere messi in discussione, dato che in diverse occasioni un singolo eroe nanico ha abbattuto una gran quantità di stupefatti e sopraffatti giganti. Una volontà stoica ma potente si è incarnata nella lama dell'ascia da guerra. Jomnoth parla poco ed è riluttante a dare consiglio suggerimenti a chi la impugna, tranne che nelle circostanze più disperate. Finché il possessore è disposto ad inoltrarsi nelle rocche e nelle tane dei giganti, l'ascia da guerra non avrà nulla da obiettare.

Evocazione forte; Li 15°; Creare armi e armature magiche, Evoca mostri I; Prezzo 176430 mo.