Martello nanico da lancio: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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| − | Quest'arma solitamente funziona come un martello da guerra +2. Se a impugnarla è un nano, l'arma guadagna un addizionale bonus di potenziamento +1 (per un bonus di potenziamento totale +3) e ottiene la capacità speciale [[Capacità speciali delle armi magiche#Ritornante|Ritornante]]. Può quindi essere lanciata con un incremento di gittata di 9 metri. Quando viene lanciata infligge 1d8 danni extra o 2d8 danni extra contro i giganti. | + | Quest'arma solitamente funziona come un [[martello da guerra +2]]. Se a impugnarla è un nano, l'arma guadagna un addizionale bonus di potenziamento +1 (per un bonus di potenziamento totale +3) e ottiene la capacità speciale [[Capacità speciali delle armi magiche#Ritornante|Ritornante]]. Può quindi essere lanciata con un incremento di gittata di 9 metri. Quando viene lanciata infligge 1d8 danni extra o 2d8 danni extra contro i giganti. |
| − | Invocazione moderata; LI 10°; [[Creare armi e armature magiche | + | Invocazione moderata; LI 10°; [[Creare armi e armature magiche]], il creatore deve essere un nano di almeno 10° livello; Prezzo 60312 [[mo]]; Costo 30312 [[mo]] + 2400 PE. |
Versione attuale delle 09:46, 4 ott 2023
Quest'arma solitamente funziona come un martello da guerra +2. Se a impugnarla è un nano, l'arma guadagna un addizionale bonus di potenziamento +1 (per un bonus di potenziamento totale +3) e ottiene la capacità speciale Ritornante. Può quindi essere lanciata con un incremento di gittata di 9 metri. Quando viene lanciata infligge 1d8 danni extra o 2d8 danni extra contro i giganti.
Invocazione moderata; LI 10°; Creare armi e armature magiche, il creatore deve essere un nano di almeno 10° livello; Prezzo 60312 mo; Costo 30312 mo + 2400 PE.