Veleno: differenze tra le versioni

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Necromanzia
 
Necromanzia
  
Livello: Chr 4, Drd 3
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Componenti: V, S, FD
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Raggio di azione: Contatto
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Bersaglio, area, effetto: Creatura vivente toccata
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Tiro salvezza: Tempra nega; vedi testo
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Resistenza agli incantesimi: Si
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Invocando i poteri velenosi dei predatori naturali, l'incantatore trasmette al bersaglio gli effetti di un orribile veleno con un attacco di contatto in mischia riuscito.  
 
Invocando i poteri velenosi dei predatori naturali, l'incantatore trasmette al bersaglio gli effetti di un orribile veleno con un attacco di contatto in mischia riuscito.  
  
Il veleno infligge 1d10 danni temporanei alla Costituzione immediatamente e altri 1d10 danni temporanei alla Costituzione 1 minuto più tardi.  
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Il [[veleni|veleno]] infligge 1d10 danni temporanei alla Costituzione immediatamente e altri 1d10 danni temporanei alla Costituzione 1 minuto più tardi.  
  
 
Ogni volta il bersaglio può tentare di negare i danni con un tiro salvezza sulla Tempra (CD 10 + la metà del livello dell'incantatore + il modificatore di Saggezza dell'incantatore).
 
Ogni volta il bersaglio può tentare di negare i danni con un tiro salvezza sulla Tempra (CD 10 + la metà del livello dell'incantatore + il modificatore di Saggezza dell'incantatore).
  
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[[Category:Necromanzia]] [[Category:Chr 4]] [[Category:Drd 3]] [[Category:Gne 4]] [[Category:MaC 3]] [[Category:Dominio dei Rettili]] [[Category:Dominio della Pestilenza]]

Versione attuale delle 09:26, 4 ott 2023

Necromanzia

Livello: Chr 4, Gne 4, MaC 3, Drd 3

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Creatura vivente toccata

Durata: Istantanea, vedi testo

Tiro salvezza: Tempra nega, vedi testo

Resistenza agli incantesimi: Sì

Invocando i poteri velenosi dei predatori naturali, l'incantatore trasmette al bersaglio gli effetti di un orribile veleno con un attacco di contatto in mischia riuscito.

Il veleno infligge 1d10 danni temporanei alla Costituzione immediatamente e altri 1d10 danni temporanei alla Costituzione 1 minuto più tardi.

Ogni volta il bersaglio può tentare di negare i danni con un tiro salvezza sulla Tempra (CD 10 + la metà del livello dell'incantatore + il modificatore di Saggezza dell'incantatore).