Visione di gloria: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Divinazione Livello: Chr 1, Pal 1 Componenti: V, S, FD Tempo di lancio: 1 azione standard Raggio di azione: Contatto Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata Durata: 1...')
 
 
(2 revisioni intermedie di un utente non mostrate)
Riga 3: Riga 3:
 
Livello: Chr 1, Pal 1
 
Livello: Chr 1, Pal 1
  
Componenti: V, S, FD
+
[[Componenti]]: V, S, FD
  
Tempo di lancio: 1 azione standard
+
[[Tempo di lancio]]: 1 azione standard
  
Raggio di azione: Contatto
+
[[Raggio di azione]]: Contatto
  
Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata
+
[[Bersaglio, area, effetto]]: Creatura toccata
  
Durata: 1 minuto o finché non viene scaricato
+
[[Durata]]: 1 minuto o finché non viene scaricato
  
Tiro salvezza: Nessuno
+
[[Tiro salvezza]]: Nessuno
  
Resistenza agli incantesimi: Si
+
[[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]:
  
L'incantatore conferisce alla creatura toccata la breve visione di un'entità divina che le dà sostegno e la incita a continuare. La creatura ottiene un bonus al morale +1 su un singolo tiro salvezza. Deve decidere di usare il bonus prima di effettuare il tiro a cui applicarlo.
+
L'incantatore conferisce alla creatura toccata la breve visione di un'entità divina che le dà sostegno e la incita a continuare.
 +
 
 +
La creatura ottiene un bonus al morale pari al bonus di carisma dell'incantatore su un singolo tiro salvezza. Deve decidere di usare il bonus prima di effettuare il tiro a cui applicarlo.
 +
 
 +
[[Category:Divinazione]] [[Category:Chr 1]] [[Category:Pal 1]]

Versione attuale delle 12:16, 3 ott 2023

Divinazione

Livello: Chr 1, Pal 1

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata

Durata: 1 minuto o finché non viene scaricato

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: Sì

L'incantatore conferisce alla creatura toccata la breve visione di un'entità divina che le dà sostegno e la incita a continuare.

La creatura ottiene un bonus al morale pari al bonus di carisma dell'incantatore su un singolo tiro salvezza. Deve decidere di usare il bonus prima di effettuare il tiro a cui applicarlo.