Veleno del ragno: differenze tra le versioni

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Similmente all'incantesimo veleno, l'incantatore inietta un veleno paralizzante nel soggetto effettuando con successo un attacco di contatto in mischia. Il veleno infligge immediatamente 1d6 danni temporanei alla forza e altrettanti dopo 1 minuto. Tali danni possono essere superati con un tiro salvezza sulla tempra (CD 10 + metà del livello dell'incantatore + i suoi modificatori di intelligenza o carisma, rispettivamente per maghi e stregoni).  
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Similmente all'incantesimo [[Veleno]], l'incantatore inietta un veleno paralizzante nel soggetto effettuando con successo un attacco di contatto in mischia. Il veleno infligge immediatamente 1d6 danni temporanei alla forza e altrettanti dopo 1 minuto. Tali danni possono essere superati con un tiro salvezza sulla tempra (CD 10 + metà del livello dell'incantatore + i suoi modificatori di intelligenza o carisma, rispettivamente per maghi e stregoni).  
  
 
Componente materiale: Un ragno velenoso, vivo o morto.
 
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Versione attuale delle 10:47, 3 ott 2023

Necromanzia

Livello: Ass 3, Str 3

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata

Durata: Istantanea, vedi testo

Tiro salvezza: Tempra nega; vedi testo

Resistenza agli incantesimi: Sì

Similmente all'incantesimo Veleno, l'incantatore inietta un veleno paralizzante nel soggetto effettuando con successo un attacco di contatto in mischia. Il veleno infligge immediatamente 1d6 danni temporanei alla forza e altrettanti dopo 1 minuto. Tali danni possono essere superati con un tiro salvezza sulla tempra (CD 10 + metà del livello dell'incantatore + i suoi modificatori di intelligenza o carisma, rispettivamente per maghi e stregoni).

Componente materiale: Un ragno velenoso, vivo o morto.