Saltare di massa: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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Componenti: V, S, M
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Bersaglio, area, effetto: Una creatura per livello, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
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Questo incantesimo funziona come saltare, con la differenza che influenza un gruppo di creature all'interno dell'area, che ottengono tutte un bonus di potenziamento +10 alle prove di Saltare. Il bonus di potenziamento sale a +20 al 10° livello dell'incantatore e a +30 (il valore massimo) al 14° livello dell'incantatore.  
 
Questo incantesimo funziona come saltare, con la differenza che influenza un gruppo di creature all'interno dell'area, che ottengono tutte un bonus di potenziamento +10 alle prove di Saltare. Il bonus di potenziamento sale a +20 al 10° livello dell'incantatore e a +30 (il valore massimo) al 14° livello dell'incantatore.  
  
Ai pirati del Grande Mare piace usare questo incantesimo nel corso dei loro abbordaggi.
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Ai pirati del [[Grande Mare]] piace usare questo incantesimo nel corso dei loro abbordaggi.
  
 
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Versione attuale delle 15:39, 1 ott 2023

Trasmutazione

Livello: Drd 3, Str 3, Rgr 3

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura per livello, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra

Durata: 1 minuto per livello (I)

Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Sì

Questo incantesimo funziona come saltare, con la differenza che influenza un gruppo di creature all'interno dell'area, che ottengono tutte un bonus di potenziamento +10 alle prove di Saltare. Il bonus di potenziamento sale a +20 al 10° livello dell'incantatore e a +30 (il valore massimo) al 14° livello dell'incantatore.

Ai pirati del Grande Mare piace usare questo incantesimo nel corso dei loro abbordaggi.