Raggio corrosivo: differenze tra le versioni
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| − | Bersaglio, area, effetto: Raggio su oggetto non magico di ferro o creatura di ferro | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Raggio su oggetto non magico di ferro o creatura di ferro |
| − | Durata: Istantanea | + | [[Durata]]: Istantanea |
| − | Tiro salvezza: Nessuno o tempra nega (Oggetto) | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno o tempra nega (Oggetto), vedi testo |
| − | Resistenza agli incantesimi: No | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No |
Rilasci un raggio color ruggine verso un bersaglio metallico. L'aria odora di metallo rovente. | Rilasci un raggio color ruggine verso un bersaglio metallico. L'aria odora di metallo rovente. | ||
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Questo raggio corrode il metallo colpito. Devi colpire il bersaglio con un attacco di contatto a distanza. Può effettivamente distruggere un'oggetto non magico di ferro o lega di ferro. | Questo raggio corrode il metallo colpito. Devi colpire il bersaglio con un attacco di contatto a distanza. Può effettivamente distruggere un'oggetto non magico di ferro o lega di ferro. | ||
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Puoi un'arma impugnata o un'armatura indossata. Tali oggetti subiscono il danno normale e perdono 1d4 punti di armatura per la corrosione. Se ridotti a 0 PF o meno sono distrutti. | Puoi un'arma impugnata o un'armatura indossata. Tali oggetti subiscono il danno normale e perdono 1d4 punti di armatura per la corrosione. Se ridotti a 0 PF o meno sono distrutti. | ||
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Versione attuale delle 07:31, 1 ott 2023
Trasmutazione
Livello: Str 3
Componenti: V, S, M
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Raggio su oggetto non magico di ferro o creatura di ferro
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Nessuno o tempra nega (Oggetto), vedi testo
Resistenza agli incantesimi: No
Rilasci un raggio color ruggine verso un bersaglio metallico. L'aria odora di metallo rovente.
Questo raggio corrode il metallo colpito. Devi colpire il bersaglio con un attacco di contatto a distanza. Può effettivamente distruggere un'oggetto non magico di ferro o lega di ferro.
Gli oggetti colpiti dal raggio subiscono 2d6 danni +1 per ogni due livelli dell'incantatore (Massimo +10), ignorando la durezza.
Puoi un'arma impugnata o un'armatura indossata. Tali oggetti subiscono il danno normale e perdono 1d4 punti di armatura per la corrosione. Se ridotti a 0 PF o meno sono distrutti.
Le creature di ferro subiscono il danno normalmente.
Gli oggetti magici possono evitare l'effetto con un tiro salvezza sulla tempra riuscito.
Componente materiale: Polvere di ruggine o pezzo di rugginofago.