Protezione dagli incantesimi: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Il soggetto guadagna un bonus di resistenza +8 ai tiri salvezza contro incantesimi e capacità magiche (ma non contro capacità soprannaturali e straordinarie).  
 
Il soggetto guadagna un bonus di resistenza +8 ai tiri salvezza contro incantesimi e capacità magiche (ma non contro capacità soprannaturali e straordinarie).  
  
Componente materiale: Un diamante del valore di almeno 500 mo che deve essere ridotto in polvere e la sua polvere sparsa sul bersaglio dell'incantesimo.  
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Componente materiale: Un diamante del valore di almeno 500 [[mo]] che deve essere ridotto in polvere e la sua polvere sparsa sul bersaglio dell'incantesimo.  
  
Focus: Un diamante del valore di 1.000 mo per ogni creatura soggetta alla protezione. Ognuno dei soggetti deve portare con sé una di queste gemme per tutta la durata dell'incantesimo. Se perde la gemma, l'incantesimo smette di avere effetto su di lui.
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Focus: Un diamante del valore di 1000 [[mo]] per ogni creatura soggetta alla protezione. Ognuno dei soggetti deve portare con sé una di queste gemme per tutta la durata dell'incantesimo. Se perde la gemma, l'incantesimo smette di avere effetto su di lui.
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Versione attuale delle 16:59, 30 set 2023

Abiurazione

Livello: Str 8, Magia 8

Componenti: V, S, M, F

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Fino a una creatura toccata per ogni quattro livelli

Durata: 10 minuti per livello

Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)

Il soggetto guadagna un bonus di resistenza +8 ai tiri salvezza contro incantesimi e capacità magiche (ma non contro capacità soprannaturali e straordinarie).

Componente materiale: Un diamante del valore di almeno 500 mo che deve essere ridotto in polvere e la sua polvere sparsa sul bersaglio dell'incantesimo.

Focus: Un diamante del valore di 1000 mo per ogni creatura soggetta alla protezione. Ognuno dei soggetti deve portare con sé una di queste gemme per tutta la durata dell'incantesimo. Se perde la gemma, l'incantesimo smette di avere effetto su di lui.