Onda eretta: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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Componenti: V, S, FD
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Durata: 10 minuti per livello
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L'incantatore ordina all'acqua di sollevare una creatura o un oggetto e spingerlo in avanti. Un oggetto così sollevato può contenere alcune creature o altri oggetti. Cosa può sollevare l'onda dipende dal livello dell'incantatore.
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L'incantatore ordina all'acqua di sollevare una creatura o un oggetto e spingerlo in avanti.
  
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L'onda eretta sposta la creatura od oggetto sollevato in linea retta a una velocità di 18 metri sull'acqua. L'incantesimo scompare quando l'onda tocca terra, depositando il proprio carico illeso sulla spiaggia.
 
L'onda eretta sposta la creatura od oggetto sollevato in linea retta a una velocità di 18 metri sull'acqua. L'incantesimo scompare quando l'onda tocca terra, depositando il proprio carico illeso sulla spiaggia.
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Se l'incantatore si trova sull'oggetto bersaglio o dentro di esso, tale oggetto continua a muoversi finché l'incantesimo rimane attivo o l'incantatore esce o si allontana da esso. Eventualmente l'oggetto si muove fino alla massima distanza calcolata al lancio dell'incantesimo.
  
 
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Versione attuale delle 09:26, 30 set 2023

Trasmutazione

Livello: Drd 3

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Onde sotto una creatura od oggetto all'interno dei raggio di azione

Durata: 10 minuti per livello (I)

Tiro salvezza: Riflessi nega

Resistenza agli incantesimi: Sì

L'incantatore ordina all'acqua di sollevare una creatura o un oggetto e spingerlo in avanti.

Un oggetto così sollevato può contenere alcune creature o altri oggetti. Cosa può sollevare l'onda dipende dal livello dell'incantatore.

Livello dell'incantatore Taglia della creatura o dell'oggetto
Fino a Media
Grande
Enorme
11° Mastodontica
13° Colossale

L'onda eretta sposta la creatura od oggetto sollevato in linea retta a una velocità di 18 metri sull'acqua. L'incantesimo scompare quando l'onda tocca terra, depositando il proprio carico illeso sulla spiaggia.

Se l'incantatore si trova sull'oggetto bersaglio o dentro di esso, tale oggetto continua a muoversi finché l'incantesimo rimane attivo o l'incantatore esce o si allontana da esso. Eventualmente l'oggetto si muove fino alla massima distanza calcolata al lancio dell'incantesimo.