Mantello del mare: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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Il soggetto mantiene la propria forma ma assume un aspetto verde acqua sbiadito. Mentre si trova sott'acqua, il soggetto funziona come se influenzato da libertà di movimento, respirare sott'acqua e sfocatura e non subisce danni non letali dalla pressione dell'acqua o dall'ipotermia per la durata dell'incantesimo. Quando è fuori dall'acqua (o anche parzialmente fuori), il soggetto non ottiene alcuno di questi vantaggi se non respirare sott'acqua. Il soggetto può uscire e rientrare nell'acqua senza porre fine all'incantesimo.
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Un bagliore blu verde avvolge la tua mano al momento che completi l'incantesimo. Con un tocco lo rilasci sul bersaglio, che viene avvolto completamente dal bagliore blu verde.
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Il soggetto mantiene la propria forma ma assume un aspetto verde acqua sbiadito. Mentre si trova sott'acqua, il soggetto funziona come se influenzato da [[Libertà di movimento]], [[Respirare sott'acqua]] e [[Sfocatura]] e non subisce danni non letali dalla pressione dell'acqua o dall'ipotermia per la durata dell'incantesimo. Quando è fuori dall'acqua (o anche parzialmente fuori), il soggetto non ottiene alcuno di questi vantaggi se non [[Respirare sott'acqua]]. Il soggetto può uscire e rientrare nell'acqua senza porre fine all'incantesimo.
  
 
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Versione attuale delle 15:51, 29 set 2023

Trasmutazione

Livello: Drd 5, Str 6

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata

Durata: 1 ora per livello (I)

Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)

Un bagliore blu verde avvolge la tua mano al momento che completi l'incantesimo. Con un tocco lo rilasci sul bersaglio, che viene avvolto completamente dal bagliore blu verde.

Il soggetto mantiene la propria forma ma assume un aspetto verde acqua sbiadito. Mentre si trova sott'acqua, il soggetto funziona come se influenzato da Libertà di movimento, Respirare sott'acqua e Sfocatura e non subisce danni non letali dalla pressione dell'acqua o dall'ipotermia per la durata dell'incantesimo. Quando è fuori dall'acqua (o anche parzialmente fuori), il soggetto non ottiene alcuno di questi vantaggi se non Respirare sott'acqua. Il soggetto può uscire e rientrare nell'acqua senza porre fine all'incantesimo.