Lentezza: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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Resistenza agli incantesimi: Si
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Le creature soggette a lentezza si muovono a velocità dimezzata rispetto al normale (arrotondata per difetto al successivo incremento di 1,5 metri), con le normali conseguenze per la capacità di salto della creatura. Molteplici effetti di lentezza non si sommano.  
 
Le creature soggette a lentezza si muovono a velocità dimezzata rispetto al normale (arrotondata per difetto al successivo incremento di 1,5 metri), con le normali conseguenze per la capacità di salto della creatura. Molteplici effetti di lentezza non si sommano.  
  
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Versione attuale delle 09:10, 28 set 2023

Trasmutazione

Livello: Brd 3, Mag/Str 3

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura per livello, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Volontà nega

Resistenza agli incantesimi: Si

Le creature influenzate si muovono e attaccano a un ritmo estremamente rallentato.

Le creature soggette a lentezza possono, compiere solo una singola azione di movimento o un'azione standard ogni turno, ma non entrambe (né possono compiere azioni di round completo).

Subiscono inoltre una penalità di -1 ai tiri per colpire, alla CA e ai tiri salvezza sui Riflessi.

Le creature soggette a lentezza si muovono a velocità dimezzata rispetto al normale (arrotondata per difetto al successivo incremento di 1,5 metri), con le normali conseguenze per la capacità di salto della creatura. Molteplici effetti di lentezza non si sommano.

Lentezza contrasta e dissolve Velocità.

Componente materiale: Una goccia di melassa.