Galleggiare: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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[[Bersaglio, area, effetto]]: Una creatura consenziente per ogni due livelli, che non può trovarsi a più di 6 metri l'una da un'altra
  
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Tiro salvezza: Nessuno
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Con un colpo netto del dito, l'acqua attorno ai bersagli indicati inizia a spingerli verso la superficie.
 
Con un colpo netto del dito, l'acqua attorno ai bersagli indicati inizia a spingerli verso la superficie.

Versione attuale delle 09:04, 27 set 2023

Invocazione

Livello: Drd 1

Componenti: S, FD

Tempo di lancio: 1 azione immediata

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura consenziente per ogni due livelli, che non può trovarsi a più di 6 metri l'una da un'altra

Durata: 1 minuto per livello (I); vedi testo

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Con un colpo netto del dito, l'acqua attorno ai bersagli indicati inizia a spingerli verso la superficie.

I bersagli di questo incantesimo vengono spinti verso la superficie alla velocità di 18 m per round finché non arrivano a galleggiarci sopra.

Quindi rimangono sopra il liquido (Salvandoli dall'annegamento nel caso stessero affogando) e possono nuotarsene via o essere recuperati con una corda o altri metodi.

L'incantesimo termina quando tutti i soggetti bersaglio escono dal liquido in questione.