Blasfemia: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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Invocazione Male Sonoro
 
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Tiro salvezza: Nessuno o Volontà nega; vedi testo
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Tutte le creature non malvagie all'interno dell'area di effetto di un incantesimo blasfemia subiscono i seguenti effetti nocivi:
 
Tutte le creature non malvagie all'interno dell'area di effetto di un incantesimo blasfemia subiscono i seguenti effetti nocivi:
  
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Non è concesso alcun tiro salvezza contro questi effetti.  
 
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Uccisa: Le creature viventi muoiono, i non morti vengono distrutti. Inoltre, se l'incantatore è sul proprio piano d'origine, le creature extraplanari di allineamento non malvagio all'interno dell'area vengono immediatamente esiliate sul loro piano di provenienza e non possono tornare per almeno 24 ore. Questo effetto ha luogo indipendentemente dal fatto che le creature abbiano udito o meno la blasfemia. L'effetto di esilio concede un tiro salvezza sulla Volontà (con una penalità di -4) per essere negato.  
 
Uccisa: Le creature viventi muoiono, i non morti vengono distrutti. Inoltre, se l'incantatore è sul proprio piano d'origine, le creature extraplanari di allineamento non malvagio all'interno dell'area vengono immediatamente esiliate sul loro piano di provenienza e non possono tornare per almeno 24 ore. Questo effetto ha luogo indipendentemente dal fatto che le creature abbiano udito o meno la blasfemia. L'effetto di esilio concede un tiro salvezza sulla Volontà (con una penalità di -4) per essere negato.  
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Le creature i cui Dadi Vita superano il livello dell'incantatore non sono soggette alla blasfemia.
  
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Versione attuale delle 08:01, 24 set 2023

Invocazione Male Sonoro

Livello: Chr 7, Male 7, Misticismo 7

Componenti: V

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: 12 m

Bersaglio, area, effetto: Creature non malvagie entro una propagazione con raggio di 12 m centrata sull'incantatore

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Nessuno o Volontà nega; vedi testo

Resistenza agli incantesimi: Sì

Tutte le creature non malvagie all'interno dell'area di effetto di un incantesimo blasfemia subiscono i seguenti effetti nocivi:

DV Pari al livello dell'incantatore Frastornata
Fino al livello dell'incantatore -1 Indebolita, Frastornata
Fino al livello dell'incantatore -5 Paralizzata, Indebolita, Frastornata
Fino al livello dell'incantatore -10 Uccisa, Paralizzata, Indebolita, Frastornata

Gli effetti sono cumulativi e simultanei.

Non è concesso alcun tiro salvezza contro questi effetti.

Frastornata: La creatura non può compiere azioni per 1 round, ma può difendersi normalmente.

Indebolita: Il punteggio di Forza della creatura diminuisce di 2d6 punti per 2d4 round.

Paralizzata: La creatura è paralizzata e indifesa per 1d10 minuti.

Uccisa: Le creature viventi muoiono, i non morti vengono distrutti. Inoltre, se l'incantatore è sul proprio piano d'origine, le creature extraplanari di allineamento non malvagio all'interno dell'area vengono immediatamente esiliate sul loro piano di provenienza e non possono tornare per almeno 24 ore. Questo effetto ha luogo indipendentemente dal fatto che le creature abbiano udito o meno la blasfemia. L'effetto di esilio concede un tiro salvezza sulla Volontà (con una penalità di -4) per essere negato.

Le creature i cui Dadi Vita superano il livello dell'incantatore non sono soggette alla blasfemia.