Artigli dell'orso: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Ululando una maledizione al tuo nemico, le mani ti si contorcono di dolore mentre ti ci crescono lunghi artigli. Il dolore passa all'istante. Il tuo nemico non potrà dire lo stesso.
 
Ululando una maledizione al tuo nemico, le mani ti si contorcono di dolore mentre ti ci crescono lunghi artigli. Il dolore passa all'istante. Il tuo nemico non potrà dire lo stesso.

Versione delle 16:42, 23 set 2023

Trasmutazione

Livello: Drd 1, Rgr 1

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Personale

Bersaglio, area, effetto: L'incantatore

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Ululando una maledizione al tuo nemico, le mani ti si contorcono di dolore mentre ti ci crescono lunghi artigli. Il dolore passa all'istante. Il tuo nemico non potrà dire lo stesso.

Quando lanci questo incantesimo, le tue mani diventano armi naturali che infliggono 1d8 danni ciascuna (Se il tuo danno senz'armi è superiore, mantieni quello). Per la durata dell'incantesimo sei considerato armato. Il danno è 1d6 per la taglia piccola e 2d6 per la taglia grande. Aggiungere il bonus di forza ai danni degli artigli.

Puoi fare un attacco con artiglio come azione standard o due attacchi come round completo. Non si applicano penalità per combattere con due armi e nessuno dei due attacchi è considerato secondario. Non ottieni attacchi extra per bonus di attacco base +6 o superiore.