Arma fiammeggiante: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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Colpisci l'arma col taglio della mano e pronunci l'ultima frase dell'incantesimo, a tal punto l'arma toccata viene avvolta da guizzanti fiamme blu. | Colpisci l'arma col taglio della mano e pronunci l'ultima frase dell'incantesimo, a tal punto l'arma toccata viene avvolta da guizzanti fiamme blu. |
Versione attuale delle 16:29, 23 set 2023
Invocazione Fuoco
Livello: Str 2
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Tocco
Bersaglio, area, effetto: Arma toccata
Durata: 1 minuto per livello (I)
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Colpisci l'arma col taglio della mano e pronunci l'ultima frase dell'incantesimo, a tal punto l'arma toccata viene avvolta da guizzanti fiamme blu.
Le fiamme generate da questo incantesimo emanano luce fino a 9 m. Non danneggiano l'arma ne chi la impugna, ma infliggono danno addizionale da fuoco ad ogni colpo andato a segno.
L'arma interessata infligge 1d6 danni da fuoco per ogni colpo andato a segno.
Inoltre, in caso di colpo critico, selezionare il danno extra in base al moltiplicatore del critico.
Critical Multiplier |
Additional Fire Damage |
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×2 | +1d10 |
×3 | +2d10 |
×4 | +3d10 |