Aprire chiudere: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Trasmutazione Livello : Brd 0, Str 0, Wu Jen 0 Componenti: V, S, F Tempo di lancio : 1 azione standard Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) Bersagl...') |
|||
(Una revisione intermedia di un utente non mostrata) | |||
Riga 3: | Riga 3: | ||
Livello : Brd 0, Str 0, Wu Jen 0 | Livello : Brd 0, Str 0, Wu Jen 0 | ||
− | Componenti: V, S, F | + | [[Componenti]]: V, S, F |
− | Tempo di lancio : 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
− | Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) | + | [[Raggio di azione]]: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) |
− | Bersaglio : Oggetto che pesa fino a 15 kg o portale da aprire o chiudere | + | [[Bersaglio]]: Oggetto che pesa fino a 15 kg o portale da aprire o chiudere |
− | Durata: Istantanea | + | [[Durata]]: Istantanea |
− | Tiro salvezza: Volontà nega (oggetto) | + | [[Tiro salvezza]]: Volontà nega (oggetto) |
− | Resistenza agli incantesimi: Si (oggetto) | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Si (oggetto) |
− | L'incantatore apre o chiude (a sua scelta) una porta, un forziere, una scatola, una finestra, una borsa, un borsellino, una bottiglia, un barile o un qualsiasi altro contenitore. Se c'è qualcosa che ne impedisce l'apertura (come una spranga su una porta o un lucchetto su un forziere), l'incantesimo fallisce. Inoltre, l'incantesimo può aprire o chiudere solo oggetti che pesino | + | L'incantatore apre o chiude (a sua scelta) una porta, un forziere, una scatola, una finestra, una borsa, un borsellino, una bottiglia, un barile o un qualsiasi altro contenitore. Se c'è qualcosa che ne impedisce l'apertura (come una spranga su una porta o un lucchetto su un forziere), l'incantesimo fallisce. Inoltre, l'incantesimo può aprire o chiudere solo oggetti che pesino 15 kg o meno. Di conseguenza, porte, forzieri e oggetti simili creati per creature enormi sono oltre la portata dell'incantesimo. |
Focus: Una chiave di ottone. | Focus: Una chiave di ottone. | ||
[[Category:Trasmutazione]] [[Category:Brd 0]] [[Category:Str 0]] [[Category:Wu Jen 0]] | [[Category:Trasmutazione]] [[Category:Brd 0]] [[Category:Str 0]] [[Category:Wu Jen 0]] |
Versione attuale delle 16:04, 23 set 2023
Trasmutazione
Livello : Brd 0, Str 0, Wu Jen 0
Componenti: V, S, F
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio: Oggetto che pesa fino a 15 kg o portale da aprire o chiudere
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Volontà nega (oggetto)
Resistenza agli incantesimi: Si (oggetto)
L'incantatore apre o chiude (a sua scelta) una porta, un forziere, una scatola, una finestra, una borsa, un borsellino, una bottiglia, un barile o un qualsiasi altro contenitore. Se c'è qualcosa che ne impedisce l'apertura (come una spranga su una porta o un lucchetto su un forziere), l'incantesimo fallisce. Inoltre, l'incantesimo può aprire o chiudere solo oggetti che pesino 15 kg o meno. Di conseguenza, porte, forzieri e oggetti simili creati per creature enormi sono oltre la portata dell'incantesimo.
Focus: Una chiave di ottone.