Battaglia altalenante: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
 
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
  
Bersaglio, area, effetto: L'incantatore e fino ad una creatura per livello, di cui non più di due possono trovarsi ad una distanza supcriore a 9 m l'una dall'altra
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Bersaglio, area, effetto: L'incantatore e fino ad una creatura per livello, di cui non più di due possono trovarsi ad una distanza superiore a 9 m l'una dall'altra
  
 
Durata: 1 round per livello
 
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Tiro salvezza: No e Volontà nega
 
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Resistenza agli incantesimi: Si
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L'incantatore sottrae energia agli altri. I bersagli diversi dall'incantatore soffrono di una penalità di circostanza di -2 ai tiri salvezza, ai tiri per colpire e ai tiri per determinare il danno. Fin quando almeno un nemico sarà condizionato dall'incantesimo, l'incantatore otterrà un'azione parziale extra ad ogni round. Se tutti i nemici raggiunti dall'incantesimo si liberano (o perché muoiono, o perché penetrano in un campo anti-magia, o perché ricevono un dissolvi magie efficace e cosi via), l'incantesimo termina.  
 
L'incantatore sottrae energia agli altri. I bersagli diversi dall'incantatore soffrono di una penalità di circostanza di -2 ai tiri salvezza, ai tiri per colpire e ai tiri per determinare il danno. Fin quando almeno un nemico sarà condizionato dall'incantesimo, l'incantatore otterrà un'azione parziale extra ad ogni round. Se tutti i nemici raggiunti dall'incantesimo si liberano (o perché muoiono, o perché penetrano in un campo anti-magia, o perché ricevono un dissolvi magie efficace e cosi via), l'incantesimo termina.  

Versione delle 17:41, 11 apr 2017

Trasmutazione

Livello: Chr 5 (Xvim/Bane)

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: L'incantatore e fino ad una creatura per livello, di cui non più di due possono trovarsi ad una distanza superiore a 9 m l'una dall'altra

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: No e Volontà nega

Resistenza agli incantesimi: Sì

L'incantatore sottrae energia agli altri. I bersagli diversi dall'incantatore soffrono di una penalità di circostanza di -2 ai tiri salvezza, ai tiri per colpire e ai tiri per determinare il danno. Fin quando almeno un nemico sarà condizionato dall'incantesimo, l'incantatore otterrà un'azione parziale extra ad ogni round. Se tutti i nemici raggiunti dall'incantesimo si liberano (o perché muoiono, o perché penetrano in un campo anti-magia, o perché ricevono un dissolvi magie efficace e cosi via), l'incantesimo termina.

Questo incantesimo è apparso originariamente in Magia di Faerùn.