Equipaggiamento e oggetti magici: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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| + | {| class="wikitable" style="text-align:center;" class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; margin-right: 150px;" | ||
| + | !Colspan="3"|Spazi per gli oggetti | ||
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| + | |||[[Slot corpo Testa|Testa]]|| | ||
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| + | |||[[Slot corpo Collo|Collo]]|| | ||
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| + | |||[[Slot corpo Spalle|Spalle]]|| | ||
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| + | |[[Slot corpo Braccia|Braccia]]||[[Slot corpo Torso|Torso]]||[[Slot corpo Braccia|Braccia]] | ||
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| + | |[[Slot corpo Mani|Mani]]||[[Slot corpo Vita|Vita]]||[[Slot corpo Mani|Mani]] | ||
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[[Armi]] - [[Armi magiche]] - [[Armature e scudi]] - [[Armature e scudi magici]] | [[Armi]] - [[Armi magiche]] - [[Armature e scudi]] - [[Armature e scudi magici]] | ||
Versione delle 14:18, 20 ott 2016
I tiri salvezza degli oggetti magici sono pari a 2 + metà livello dell'incantatore per difetto.
Nel caso di oggetti magici custoditi, si usa il miglior tiro salvezza fra quello proprio dell'oggetto e quello di chi lo custodisce.
Creare oggetti magici personalizzati
| Spazi per gli oggetti | ||
|---|---|---|
| Testa | ||
| Collo | ||
| Spalle | ||
| Braccia | Torso | Braccia |
| Mani | Vita | Mani |
| Piedi | ||
Armi - Armi magiche - Armature e scudi - Armature e scudi magici
1 mp = 10 mo = 10 ma = 10 mr - Peso 100 monete = 1 kg - Gemme
| Lingotto | Valore | Peso |
|---|---|---|
| Argento | 100 mo | 10 kg |
| Oro | 100 mo | 1 kg |
| Platino | 1000 mo | 1 kg |
| Mithral | 1000 mo | 1 kg |
Emporio - Taverne e locande - Trasporti - Servizi - Veleni - Droghe - Erbe - Edifici
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Pozioni - Pergamene - Gemme sintonizzate - Bacchette
Strumenti musicali - Oggetti magici vari - Tomi libri e manuali