Testa Dura: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'La testardaggine e la determinazione della razza del personaggio sono leggendarie. II personaggio è straordinariamente testardo e assai difficile da sviare dai suoi propositi...')
 
(Pagina sostituita con '{{Testa Dura}}')
Riga 1: Riga 1:
La testardaggine e la determinazione della razza del personaggio sono leggendarie. II personaggio è straordinariamente testardo e assai difficile da sviare dai suoi propositi.
+
{{Testa Dura}}
 
+
Prerequisiti: Nano (Dorso del Mondo, Grande Crepa, Sottosuolo [Oscuro Nord] o Sottosuolo [Radice della Terra]), taer (Montagne Orloghiacciato) o umano (Altumbel, Damara, Grande Valle, Rashemen o Terre Centrali Occidentali).
+
 
+
Beneficio: Il personaggio riceve un bonus di +2 ai tiri salvezza sulla Volontà. Non può diventare [[Glossario#Scosso|scosso]] e ignora gli effetti della condizione di scossa.
+
 
+
Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.
+

Versione delle 10:04, 16 lug 2016

La testardaggine e la determinazione della razza del personaggio sono leggendarie. Il personaggio è straordinariamente testardo e assai difficile da sviare dai suoi propositi.

Prerequisiti: Nano (Dorso del Mondo, Grande Crepa, Sottosuolo [Oscuro Nord] o Sottosuolo [Radice della Terra]), taer (Montagne Orloghiacciato) o umano (Altumbel, Damara, Grande Valle, Rashemen o Terre Centrali Occidentali).

Beneficio: Il personaggio riceve un bonus di +2 ai tiri salvezza sulla Volontà. Non può diventare scosso e ignora gli effetti della condizione di Scosso.

Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.