Vento in poppa: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello) | Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello) | ||
| − | Bersaglio, area, effetto: Due creature per livello, | + | Bersaglio, area, effetto: Due creature per livello, distanti non più di 15 m l'una dall'altra |
| − | Durata: | + | Durata: 12 ore |
| − | Tiro salvezza: | + | Tiro salvezza: Tempra nega (Innocuo) |
| − | Resistenza agli incantesimi: | + | Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo) |
Questo incantesimo raddoppia la velocità sulla terraferma di tutti i bersagli, posto che stiano tutti viaggiando insieme e nella stessa direzione, incluse bestie da soma e cavalcature. Questo incantesimo non ha effetto su materiale non vivente, né condiziona la velocità tattica. | Questo incantesimo raddoppia la velocità sulla terraferma di tutti i bersagli, posto che stiano tutti viaggiando insieme e nella stessa direzione, incluse bestie da soma e cavalcature. Questo incantesimo non ha effetto su materiale non vivente, né condiziona la velocità tattica. | ||
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Versione delle 09:12, 10 lug 2016
Invocazione
Livello: Drd 4
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Due creature per livello, distanti non più di 15 m l'una dall'altra
Durata: 12 ore
Tiro salvezza: Tempra nega (Innocuo)
Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)
Questo incantesimo raddoppia la velocità sulla terraferma di tutti i bersagli, posto che stiano tutti viaggiando insieme e nella stessa direzione, incluse bestie da soma e cavalcature. Questo incantesimo non ha effetto su materiale non vivente, né condiziona la velocità tattica.