Vento in poppa: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
 
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
  
Bersaglio, area, effetto: Due creature per livello, di cui non più di due possono trovarsi a una distanza superiore a 15 m l'una dall'altra
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Bersaglio, area, effetto: Due creature per livello, distanti non più di 15 m l'una dall'altra
  
Durata: 1 giorno
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Durata: 12 ore
  
Tiro salvezza: Nessuno
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Tiro salvezza: Tempra nega (Innocuo)
  
Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo)
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Resistenza agli incantesimi: (Innocuo)
  
 
Questo incantesimo raddoppia la velocità sulla terraferma di tutti i bersagli, posto che stiano tutti viaggiando insieme e nella stessa direzione, incluse bestie da soma e cavalcature. Questo incantesimo non ha effetto su materiale non vivente, né condiziona la velocità tattica.
 
Questo incantesimo raddoppia la velocità sulla terraferma di tutti i bersagli, posto che stiano tutti viaggiando insieme e nella stessa direzione, incluse bestie da soma e cavalcature. Questo incantesimo non ha effetto su materiale non vivente, né condiziona la velocità tattica.
  
 
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Versione delle 09:12, 10 lug 2016

Invocazione

Livello: Drd 4

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Due creature per livello, distanti non più di 15 m l'una dall'altra

Durata: 12 ore

Tiro salvezza: Tempra nega (Innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)

Questo incantesimo raddoppia la velocità sulla terraferma di tutti i bersagli, posto che stiano tutti viaggiando insieme e nella stessa direzione, incluse bestie da soma e cavalcature. Questo incantesimo non ha effetto su materiale non vivente, né condiziona la velocità tattica.