Onda eretta: differenze tra le versioni
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Bersaglio, area, effetto: Onde sotto una creatura od oggetto all'interno dei raggio di azione | Bersaglio, area, effetto: Onde sotto una creatura od oggetto all'interno dei raggio di azione | ||
− | Durata: 10 minuti per livello | + | Durata: 10 minuti per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]] |
Tiro salvezza: Riflessi nega | Tiro salvezza: Riflessi nega | ||
− | Resistenza agli incantesimi: | + | Resistenza agli incantesimi: Sì |
− | L'incantatore ordina all'acqua di sollevare una creatura o un oggetto e spingerlo in avanti. Un oggetto così sollevato può contenere alcune creature o altri oggetti. Cosa può sollevare l'onda dipende dal livello dell'incantatore. | + | L'incantatore ordina all'acqua di sollevare una creatura o un oggetto e spingerlo in avanti. |
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+ | Un oggetto così sollevato può contenere alcune creature o altri oggetti. Cosa può sollevare l'onda dipende dal livello dell'incantatore. | ||
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L'onda eretta sposta la creatura od oggetto sollevato in linea retta a una velocità di 18 metri sull'acqua. L'incantesimo scompare quando l'onda tocca terra, depositando il proprio carico illeso sulla spiaggia. | L'onda eretta sposta la creatura od oggetto sollevato in linea retta a una velocità di 18 metri sull'acqua. L'incantesimo scompare quando l'onda tocca terra, depositando il proprio carico illeso sulla spiaggia. | ||
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+ | Se l'incantatore si trova sull'oggetto bersaglio o dentro di esso, tale oggetto continua a muoversi finché l'incantesimo rimane attivo o l'incantatore esce o si allontana da esso. Eventualmente l'oggetto si muove fino alla massima distanza calcolata al lancio dell'incantesimo. | ||
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Versione delle 08:27, 1 lug 2016
Trasmutazione
Livello: Drd 3
Componenti: V, S, FD
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Onde sotto una creatura od oggetto all'interno dei raggio di azione
Durata: 10 minuti per livello (I)
Tiro salvezza: Riflessi nega
Resistenza agli incantesimi: Sì
L'incantatore ordina all'acqua di sollevare una creatura o un oggetto e spingerlo in avanti.
Un oggetto così sollevato può contenere alcune creature o altri oggetti. Cosa può sollevare l'onda dipende dal livello dell'incantatore.
Livello dell'incantatore | Taglia della creatura o dell'oggetto |
---|---|
5° | Fino a Media |
7° | Grande |
9° | Enorme |
11° | Mastodontica |
13° | Colossale |
L'onda eretta sposta la creatura od oggetto sollevato in linea retta a una velocità di 18 metri sull'acqua. L'incantesimo scompare quando l'onda tocca terra, depositando il proprio carico illeso sulla spiaggia.
Se l'incantatore si trova sull'oggetto bersaglio o dentro di esso, tale oggetto continua a muoversi finché l'incantesimo rimane attivo o l'incantatore esce o si allontana da esso. Eventualmente l'oggetto si muove fino alla massima distanza calcolata al lancio dell'incantesimo.